- Квиз-викторины в барах
- франшиза без помещения

Франшиза Шум-Гам Квиз
Купить франшизу Шум-Гам Квиз в 2026 году. Заявленные вложения от 65 000 ₽, паушальный взнос от 50 000 ₽, роялти 4 000 ₽ за игру, окупаемость 4 месяца, прибыль от 120 000 ₽/мес. Разбираем отзывы партнёров, реальный бюджет на запуск и сравнение с Квиз Плиз, Мозгобойней и Эйнштейн Party для Москвы, Санкт-Петербурга и регионов.
Средняя оценка. Есть вопросы к окупаемости и прозрачности — цифры в презентации отличаются от реальных. Проверьте до подписания.
Как работает франшиза Шум-Гам Квиз
Шум-Гам Квиз это молодая франшиза командных викторин из Йошкар-Олы. Партнёр организует развлекательные квизы в барах, кафе и ресторанах своего города по готовым сценариям франчайзора. Помещение арендовать не нужно: партнёр договаривается с заведениями, которые сами заинтересованы в трафике гостей в будний вечер. На старте дают доступ к библиотеке более чем из двадцати игровых форматов, обучение, готовый сайт регистрации команд, макеты для соцсетей и закрытое сообщество других партнёров. На начало 2026 года сеть состоит из одной собственной точки в Йошкар-Оле и восьми партнёрских в России и Беларуси.
Как устроена экономика для партнёра?
Доход партнёра складывается из четырёх потоков: входные билеты на регулярные игры в барах, выездные корпоративы и частные мероприятия, рекламные интеграции брендов в вопросы и агентское вознаграждение от заведения за приведённых гостей. Заплатить франчайзору надо паушальный взнос от 50 000 ₽ и роялти 4 000–5 000 ₽ за каждую проведённую игру, а не процент от выручки. Это означает, что чем меньше игр в месяце, тем выше эффективная ставка роялти на одного игрока. Зависимость от франчайзора в продукте сильная: пакеты вопросов и сценарии готовит головная команда, без них партнёр вообще не может проводить игры под брендом.
Что обещают в презентации?
Маркетинговая картинка такая. Старт от 65 000 ₽, окупаемость 4 месяца, чистая прибыль от 120 000 ₽ в месяц для города на 50 тысяч жителей и до 334 000 ₽ для миллионника. В расчёте франчайзора миллионник делает 12 игр по 95 игроков с билетом 600 ₽ и выручкой 682 000 ₽. Региональная модель строится на 4 играх в месяц по 100+ игроков и билете 500 ₽. Насколько эти цифры совпадают с реальностью первого года новой франшизы и кому подойдёт такая модель, разбираем ниже.
Сколько стоит открыть франшизу Шум-Гам Квиз в 2026 году
Цифра 65 тыс ₽ красивая в маркетинге, но за ней прячется только паушальный и копеечная печать. Нулевые расходы на рекламу, нулевые на оборудование, нулевые на подушку команды на пробных играх с малой посещаемостью. По факту партнёр первые два месяца тратит на маркетинг больше, чем зарабатывает на билетах.
К минимуму обязательно прибавляйте таргет и SMM на 30–50 тыс ₽ в месяц первые три месяца, оборудование на 30–50 тыс если в баре нет звука, и подушку на 50–70 тыс на случай провальных игр в первые недели.
Реальный стартовый бюджет на год работы: 300–450 тыс ₽ в Москве и Санкт-Петербурге, 150–250 тыс ₽ в городах от 200 до 500 тыс жителей. Меньшие суммы возможны только если у партнёра уже есть событийный опыт, своя база клиентов или партнёрство с конкретным баром, который берёт маркетинг на себя.
Минимальный бюджет на старт
Условия договора и ежемесячные платежи
Условия франшизы Шум-Гам Квиз
Шум-Гам Квиз работает как событийный франчайзинг. Партнёр это локальный организатор квизов, который договаривается с барами и кафе своего города о бесплатной площадке в обмен на трафик, продаёт билеты на регулярные игры через сайт франшизы и проводит дополнительные мероприятия для корпоративных клиентов. Никаких товарных запасов, помещений и постоянного фонда оплаты труда здесь нет.
Рентабельность по чистой прибыли по нашим расчётам и подтверждениям партнёров составляет 25–40% при выходе на стабильные 8–12 игр в месяц. Это выше средней по событийной отрасли в России, но достижимо только начиная со второго полугода работы. Первые 3–4 месяца партнёр обычно работает в околонулевой зоне или в небольшом минусе из-за маркетингового бюджета и низкой посещаемости первых игр.
Обучение и поддержка
Партнёры в опросе ставят поддержке и обучению одну из самых высоких оценок в категории. Это редкий случай, когда основатель сети (Денис Павлов) лично отвечает в общем чате и проводит онлайн-разборы. На сети из 8 партнёров такая модель ещё работает, но при росте до 30–50 точек её придётся менять.
Слабое место в обучении сейчас это маркетинг. Партнёры жалуются, что общие гайды по таргету и SMM есть, но конкретики под город партнёра приходится добывать самому. Реклама в Иваново и в Москве работает по разным каналам и бюджетам, и общими шаблонами это не закрывается.
Подготовительные 2–3 недели: партнёр получает доступ к базе знаний, сайту регистрации игроков, набору сценариев и пошаговому плану запуска первой игры.
- Доступ к закрытой базе знаний и видео-обучению
- Чек-листы по подбору команды и переговорам с барами
- Готовые макеты соцсетей, флаеров, билетов
- Помощь с подбором ведущего из локального рынка
- CRM для регистрации игроков и сбора оплат
Первая игра проходит при поддержке кураторов из числа более опытных партнёров. Они слушают трансляцию, разбирают ошибки и помогают со сложными моментами в реальном времени.
- Куратор-партнёр на связи в день игры
- Разбор первой игры по записи или фото
- Рекомендации по корректировке сценария под местную аудиторию
- Помощь с локальной рекламой в первый месяц
Постоянная поддержка через чат, регулярные онлайн-встречи с разбором кейсов и доступ к новым форматам игр по мере их выхода у франчайзора.
- Закрытое сообщество партнёров
- Онлайн-встречи с основателем 1–2 раза в месяц
- Постоянное пополнение библиотеки сценариев
- Поддержка при выходе в выездной формат и корпоративы
Маркетинг
Ведение бренд-аккаунта Шум-Гам Квиз в социальных сетях, общие коллаборации с локальными игроками, упаковка кейсов партнёров в единый стиль для повышения узнаваемости.
Шаблоны постов и флаеров, чек-листы по таргету в ВКонтакте и Telegram. Личное продвижение каждой точки и закупка рекламы остаётся на партнёре.
Требования
Требования к партнёру здесь не про деньги, потому что порог входа низкий. Главное это коммуникативность и готовность лично заниматься продажами в первые месяцы. Помещения нет, поэтому критичных требований к локации тоже нет, бар или кафе подбирается на месте.
Юридически достаточно ИП на УСН Доходы 6%. Никаких лицензий, разрешений или специфических сертификатов формат не требует. Это упрощает старт, но и снижает порог для конкурентов в нише.
Готовность учиться, инициативность и навык продаж. Без опыта в ивентах в принципе можно стартовать, но шансы выйти на план быстрее у тех, кто умеет договариваться с заведениями и готов лично вести таргет.
- Стартовый капитал от 150 000 ₽ для региона и от 300 000 ₽ для миллионника
- Готовность лично вести продажи и переговоры с барами в первые 3 месяца
- Базовые навыки SMM или бюджет на наёмного таргетолога
- Свободное время минимум 15–20 часов в неделю
- Желательно опыт в ивентах, событийных проектах или собственном баре
Отзывы о франшизе Шум-Гам Квиз
Поговорили напрямую с 4 действующими партнёрами Шум-Гам Квиз. Ниже медиана их ответов.
«Зашёл в августе 2025, до этого работал в ивент-агентстве. Продукт хороший, сценарии действительно весёлые, людям нравится. Но первые два месяца игры собирали по 30–40 человек вместо обещанных 90, при этом расходы на ведущего, помощника и материалы я уже платил. Вышел на безубыток к четвёртому месяцу, чистая прибыль сейчас 70–90 тысяч, а не 250 как обещали. Денис из головной команды действительно отвечает по всем вопросам быстро, чат живой. Но финмодель надо смотреть с поправкой 0,5 на первые полгода. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»
«Купила в сентябре 2025. Стартовала с двух игр в месяц, сейчас вышла на четыре. На первой пришло 25 человек, я была в минусе на 8 тысяч. К третьему месяцу средняя посещаемость 60, иногда до 80. Бар, с которым договорилась, в будний вечер обычно полупустой, поэтому пускают без аренды и ещё доплачивают 10% с бара. Маркетинг весь на мне, на таргет уходит 20 тысяч в месяц, в финмодели этой статьи нет. Полная окупаемость по моим расчётам получится в районе 9–10 месяцев. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»
«Стартовал одним из первых, в апреле 2025. У меня уже было событийное агентство, поэтому базу собрал быстро. Сейчас провожу 10–12 игр в месяц, плюс 2–3 корпоратива. Выручка стабильно 450–550 тысяч, чистыми выходит 180–230. Обещанные 334 я не делаю, и думаю что миллионник в Беларуси такие цифры в принципе не вытянет. Команда франшизы быстро выкатывает новые форматы, пожаловаться особо не на что, но рассчитывать на цифры из презентации с первого месяца не стоит. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»
Расскажем бесплатно всё что узнали от 4 действующих партнёров. Какая у них вышла выручка, за сколько окупились, где недосчитались денег и как на самом деле работает поддержка.
Публичных отзывов от партнёров Шум-Гам Квиза в открытых источниках почти нет: бренд работает первый год и сеть слишком маленькая, чтобы накопить корпус откликов. То, что висит в сети, в основном благодарности гостей за вечер в баре, а не разборы франчайзи. Реальные цифры партнёры обсуждают только в закрытом чате сети и в личной переписке.
Мы не ставим оценку сами и не берём её из рекламных материалов. Ищем тех, кто реально купил эту франшизу и работает по ней сейчас или работал раньше, и созваниваемся с каждым. В разговоре подробно обсуждаем как шёл запуск, за сколько точка вышла в плюс, как на самом деле работает поддержка франчайзора, насколько подписанный договор совпал с тем что обещали на презентации, и готов ли партнёр сегодня купить эту франшизу заново. Потом просим поставить оценку по каждому из этих пунктов от 1 до 10. Итог считаем как медиану, а не среднее. В маленькой выборке среднее легко смещается одним сильно недовольным, медиана держится ближе к тому, что думает типичный партнёр. Чем больше людей в опросе, тем точнее итоговая цифра.
Плюсы и минусы франшизы Шум-Гам Квиз
Остались вопросы по Шум-Гам Квиз? Напишите нам. Бесплатно расскажем то, что услышали от их партнёров.
Что говорит в пользу
Паушальный 50 тыс ₽ и стартовые материалы 15 тыс ₽ это один из самых низких порогов в нише квизов. Для сравнения у Квиз Плиз паушальный 100–450 тыс ₽, у Мозгобойни общая стоимость старта около 1,5 млн ₽. На фоне рынка Шум-Гам Квиз позволяет проверить нишу почти без рисков основного капитала.
Партнёр не платит аренду, не содержит склад, не нанимает постоянный штат. Все расходы на ведущего, материалы и роялти возникают только в день игры. Если игр нет, расходов почти нет. Это редкая модель в общепите и развлечениях, которая страхует от проседания в межсезонье.
Сеть на 8 партнёров, и Денис Павлов отвечает в чатах сам. Партнёры в опросе подтверждают, что вопросы решаются за часы, а не недели. Это сильное отличие от Мозгобойни и Квиз Плиза, где партнёр работает с менеджером поддержки и до основателей не доходит.
Сценарии разные по механикам, можно ставить как классические тематические игры, так и блок-форматы с тремя способами игры в одной встрече. Это снижает выгорание аудитории, которое типично для квиз-баров после 4–6 месяцев работы с однотипными вопросами.
По модели партнёр получает не только билеты, но и до 15% с общего чека бара за приведённых гостей в будний вечер. Это рыночная практика для ивент-операторов и даёт второй денежный поток вне зависимости от того, продал партнёр билеты или нет.
На что обратить внимание
Ни один из пунктов не означает «не покупайте». Это вопросы, которые стоит задать до подписания.
Бренд работает с мая 2024 года, франшизу продают с 2025. Партнёрская сеть всего 8 точек, никто из партнёров не отработал даже 12 месяцев. Невозможно проверить, как бренд переживает межсезонье, кризисные ситуации и конкурентное давление в долгую.
«Сколько партнёров отработали полный годовой цикл? Покажите выручку партнёра в Минске за апрель–август 2025»
В презентации указаны расходы на ведущего, материалы и роялти, но нет статьи на таргет и SMM. По опросу партнёров реальный маркетинговый бюджет в первые 3 месяца это 30–50 тыс ₽/мес. Если этого не заложить, окупаемость уходит с 4 на 8–12 месяцев.
«Дайте полную расходную часть партнёра с включением рекламного бюджета, налогов УСН и оборудования»
Роялти 4 000–5 000 ₽ за каждую проведённую игру независимо от посещаемости. Если игра собрала 15 человек, выручка 7,5 тыс, роялти 4 тыс это 53% от валовой выручки. На играх с низкой посещаемостью первые 2–3 месяца партнёр платит франшизе непропорционально много.
«Есть ли возможность приостановить роялти или перейти на процент в первые 3 месяца, пока выходим на стабильную посещаемость?»
Юридическое лицо франшизы это ИП Павлов Денис Олегович. Это означает, что коммерческой концессии в классическом понимании здесь нет, регистрации в Роспатенте товарного знака на ИП тоже как правило не делают. В случае спора партнёр упирается в одного физлица с физлицовскими обязательствами.
«Зарегистрирован ли товарный знак Шум-Гам Квиз в Роспатенте? На кого? Какой тип договора заключается с партнёром?»
Все вопросы и сценарии готовит головная команда. Если у франчайзора возникнет творческий или организационный сбой, партнёр без свежего контента быстро потеряет аудиторию. Сообщество ждёт новых форматов раз в 1–2 месяца.
«С какой периодичностью выходят новые игровые форматы? Что происходит, если поставка контента задерживается на 1–2 недели?»
В описании заявлено эксклюзивное территориальное право, но в открытых материалах не указаны точные границы (квартал, район, город) и условия его сохранения. Без этого партнёр в Москве рискует получить второго коллегу под тем же брендом в соседнем районе.
«Покажите пункт договора об эксклюзиве. Что считается границей территории и при каких условиях её можно отозвать?»
Как открыть франшизу Шум-Гам Квиз
Открыть точку Шум-Гам Квиза устроено проще, чем у физических франшиз. Помещения искать не нужно, ремонта нет, оборудование минимальное. Основная работа партнёра в первые недели это переговоры с барами, найм ведущего и запуск рекламы.
Заявленный срок запуска 3 недели. По опросу партнёров реалистично за 4–5 недель в первый раз и 2 недели для опытных ивент-менеджеров с готовыми контактами.
Прежде чем купить франшизу Шум-Гам Квиз, сначала свяжитесь с нами. Мы посмотрим на цифры из презентации франчайзора применительно к вашему городу и бюджету, и скажем насколько они сходятся с тем, что рассказывают действующие партнёры. Комиссию от Шум-Гам Квиз мы не получаем, поэтому можем говорить прямо.
Если после нашего разбора решите открываться, запросите у Шум-Гам Квиза полную финмодель с разбивкой по статьям, включая маркетинг, налоги УСН, амортизацию или аренду оборудования. Финмодель из публичной презентации этих строк не содержит.
Дополнительно попросите контакты двух-трёх действующих партнёров для прямого разговора, текст лицензионного договора с пунктами об эксклюзиве и расторжении, и подтверждение регистрации товарного знака в Роспатенте.
- 01
Свяжитесь с нами
1 деньПеред походом к франчайзору напишите нам. Бесплатно разберём финмодель под ваш город и бюджет и расскажем, что говорят действующие партнёры Шум-Гам Квиз в закрытых разговорах. Решение дальше за вами.
- 02
Подписание договора и оплата паушального
1–3 дняПартнёр получает лицензионный договор, оплачивает паушальный взнос 50–150 тыс ₽ в зависимости от города и получает доступ к базе знаний и сценариям.
- 03
Обучение и сборка команды
1–2 неделиПартнёр изучает базу знаний, проходит онбординг с куратором, ищет ведущего и помощников через локальный рынок (HH, Avito, ивент-агентства).
- 04
Переговоры с заведениями
1–2 неделиПартнёр выбирает 2–3 бара или кафе для регулярных игр, договаривается о площадке в будние вечера, согласует условия по бару и доплате с чека.
может занять больше времени - 05
Запуск маркетинга и предзаказ билетов
1–2 неделиЗапуск таргета в ВКонтакте и Telegram, посты в локальных пабликах, флаеры в баре, набор первых команд через сайт регистрации.
Важно! - 06
Первая игра и обратная связь
1 деньПартнёр проводит первую игру под наблюдением куратора. После игры разбор по записи и фото, корректировка следующих игр.
Частые вопросы
Сколько стоит франшиза Шум-Гам Квиз в 2026 году?
Какая реальная окупаемость франшизы Шум-Гам Квиз?
Какое роялти и какие ежемесячные платежи?
Нужно ли арендовать помещение для квизов?
Сколько игроков реально приходит на одну игру?
Кто конкуренты Шум-Гам Квиза?
Подходит ли франшиза для маленького города?
Какой договор подписывает партнёр?
Альтернативы Шум-Гам Квиз — сравнение
Франшизы, на которые редакция рекомендует смотреть параллельно.
| Франшиза | Старт | Паушальный | Роялти | Инвестиции | Окупаемость | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|---|
Шум-Гам Квиз Молодая, дешёвая на входе, поддержка от основателя напрямую. Минус: нет годового цикла | с 2025 | 50–150 тыс | 4–5 тыс ₽ за игру | 65 тыс заявлено, 150–450 тыс реально | 6–12 мес | 5.4· 4 |
Квиз, плиз! Самый известный бренд в нише, 170 городов. Высокий вход, но сильная узнаваемость | с 2014 | 100–450 тыс | 10% от выручки | 300–800 тыс | 2–6 мес | 7.2· 14 |
Мозгобойня 265 франчайзи, был корпоративный конфликт акционеров в 2020–2021 | с 2013 | 15 тыс | 10% от выручки | от 1,5 млн | 8–14 мес | 6.1· 9 |
Эйнштейн Party 60+ городов, формат интеллектуальных боёв в барах. Близкий аналог по входу | с 2018 | от 50 тыс | от 12 тыс ₽/мес | от 65 тыс | от 2 мес | 6.4· 7 |
Brain Surf Барные викторины с упором на корпоративы, средний рынок | с 2019 | 150–300 тыс | 8% от выручки | 200–400 тыс | 4–9 мес | 6· 5 |
MamaQuiz Тематические квизы, акцент на семейные и детские форматы | с 2017 | 100–250 тыс | 10% от выручки | 150–350 тыс | 5–10 мес | 5.8· 6 |