EQUIPNET.RU
  1. Франшизы
  2. Франшиза Ruda Games

Как работает франшиза Ruda Games

Ruda Games это франшиза квизов и шоу-игр из Екатеринбурга. Партнёр получает право вести в своём городе линейку игр Мозгобойня, Туц Туц Quiz, Туц Лото, Квизмашина, Квизмашина School, Шоу-Хэллоу и Держи пять под одним брендом. Помещение арендовать не нужно: игры идут в барах и ресторанах-партнёрах, которые сами заинтересованы в трафике и заработке на барной карте. Стартовый комплект включает доступ к ПО Квизмейкер, базу пакетов вопросов, готовый сайт с записью команд, макеты афиш, обучающий курс на 3 недели и наставника. Доход партнёра складывается из продажи билетов на регулярные игры и корпоративных заказов: дни рождения, тимбилдинги, выездные мероприятия.

Как устроена экономика для партнёра?

Ядро выручки это билеты на еженедельные игры по 400–700 ₽ с человека и команды по 6–9 игроков. По данным франчайзора около 60% дохода даёт регулярная серия в баре, остальное идёт от корпоративов и тематических вечеров. Главный ежемесячный платёж это роялти 15% от валовой выручки, оно списывается с любого рубля игрока независимо от того, вышел партнёр в плюс или нет. Маркетингового взноса как отдельной строки нет, локальный таргет и афиши ложатся на партнёра за свой счёт. Стоимость одной игры по смете франчайзора это 15 тыс ₽ на команду ведущего и техника плюс 4 тыс ₽ на материалы и реквизит. ФОТ менеджера-организатора в смете не учтён, в Москве это ещё 100–150 тыс ₽/мес сверху.

Что обещают в презентации?

Стартовый бюджет от 100 тыс ₽, паушальный от 75 тыс ₽, прибыль от 150 тыс ₽/мес и окупаемость от 3 месяцев. Запуск за 3–4 недели после подписания договора, первая игра уже в первый месяц. Для города-миллионника франчайзор приводит расчёт 25 игр/мес и выручку 2,29 млн ₽/мес, для города 45 тыс жителей это 13 игр/мес и 948 тыс ₽/мес. Параллельно в маркетинге звучит средняя рентабельность 40–65% и потолок прибыли до 65% с одной игровой сессии. Насколько эти цифры совпадают с реальностью, разбираем ниже.

Сколько стоит открыть франшизу Ruda Games в 2026 году

По заявлению
от 100 тыс
минимум по презентации франчайзора
Крупные города
0,9 – 1,4 млн
с подушкой, арендой на стройку
Регионы
0,28 – 0,55 млн
подрядчики дешевле, ниже выручка
Маркетинговая цифра «от 100 тыс» работает только в формате «партнёр сам ведёт игры в городе на 30 тыс жителей и платит 75 тыс паушального». Для миллионника реальный вход 0,9–1,4 млн ₽, для среднего регионального центра 0,28–0,55 млн ₽.

«От 100 000 ₽» это сумма для микро-старта в маленьком городе, где партнёр работает сам и тянет всё на себе. К минимуму обязательно прибавляйте локальный маркетинг 60–150 тыс на запуск, иначе на первую игру никто не придёт.

Для города-миллионника настройтесь на паушальный 600–900 тыс ₽ и подушку на 2 месяца команды и ФОТ продюсера. Реалистичный коридор для Москвы и Питера 0,9–1,4 млн ₽, для Краснодара или Воронежа 0,5–0,8 млн ₽, для Тулы или Иваново 0,28–0,45 млн ₽.

В смете франчайзора нет ФОТ менеджера-продюсера. Если вы планируете не вести игры лично, а собирать команду полного цикла, добавляйте 70–150 тыс ₽/мес на старте.

Минимальный бюджет на старт

Паушальный (миллионник)
700 тыс
Паушальный (регион)
150 тыс
Подушка на ФОТ команды (1 мес)
80 тыс
Маркетинг на запуск
60 тыс
Подушка на материалы и игры (1 мес)
40 тыс
Реквизит и полиграфия
25 тыс
Прочие расходы
20 тыс
Сайт и брендирование локально
15 тыс
Итого ~1.1 млн ₽

Условия договора и ежемесячные платежи

Единоразово · Паушальный
600 000 – 900 000
регионы: 75 000 – 300 000 ₽

Разовая выплата за право использовать бренд и систему.

Ежемесячно · Роялти + маркетинг
15%
Роялти 15% · маркетинг 0%

15% от выручки. Роялти 15% от валовой выручки. Отдельного маркетингового взноса нет. При выручке 1 млн ₽ роялти 150 тыс ₽, при выручке 300 тыс ₽ роялти 45 тыс ₽.

Стартовый бюджет
~1.1 млн
8 статей · по смете

Полная разбивка по статьям — выше.

Условия франшизы Ruda Games

Ruda Games это не классический франчайзинг с физической точкой, а лицензионная модель доступа к контенту и бренду. Партнёр получает право проводить игры под маркой Мозгобойня и других форматов холдинга, использует ПО Квизмейкер и закрытую базу пакетов вопросов. Помещение не арендует, реквизит компактный, штат 3–5 человек на одну игру.

Рентабельность 25–45% в стабильной фазе. Главная переменная это число регулярных игр в месяц и заполняемость зала. При 10 играх по 70 человек и чеке 550 ₽ выручка 385 тыс ₽, после команды, материалов, роялти и УСН чистыми 70–95 тыс ₽.

Обучение и поддержка

Обучение целиком онлайн: курс на 3 недели плюс гайды и чек-листы. Менеджер-куратор сопровождает партнёра до первой игры. По отзывам поддержка одна из сильных сторон сети, в опросе оценка 7/10.

Главное что не входит в обучение это локальный маркетинг конкретного города. Партнёру дают шаблоны афиш и общие принципы продвижения, но саму закупку рекламы и поиск каналов нужно тянуть самостоятельно.

1
До первой игры

Партнёр изучает онлайн-курс, осваивает Квизмейкер и собирает команду. Подбирает первые 1–3 заведения для игр, обсуждает формат и расписание.

  • Онлайн-курс по запуску, операциям, финансам, юридике
  • Доступ к ПО Квизмейкер и базе пакетов вопросов
  • Подбор бара/ресторана и согласование расписания регулярной серии
  • Подготовка ведущего и техника, прогонные репетиции
  • Запуск страницы партнёра на сайте Ruda Games и старт регистрации команд
2
Первые игры

Первое мероприятие через 3–4 недели после подписания договора. Куратор остаётся на связи, разбирают записи игр и обратную связь от гостей.

  • Запуск регулярной серии из 4–8 игр в месяц
  • Обратная связь куратора по записи игры и дашбордам
  • Подключение афиш в локальных пабликах и таргета
  • Формирование базы постоянных игроков и команд
3
Развитие

После 3–4 месяцев партнёр выходит на стабильный поток, добавляет корпоративы и тематические форматы. Доступны Ruda Business Community и кластеры с другими партнёрами.

  • Расширение на корпоративы, дни рождения, выездные игры
  • Подключение второго и третьего форматов из линейки
  • Участие в Ruda Business Community и обмене кейсами
  • Регулярные планёрки и доступ к аналитике сети

Маркетинг

Федеральный

Федеральный сайт rudagames.com с расписанием игр в каждом городе, рейтинги команд, общие соцсети бренда. Поддержки с национальной рекламой нет, бренд узнаваем в основном силами региональных партнёров.

Локальный

Готовые макеты афиш для соцсетей, шаблоны постов, рекомендации по таргету. Закупку локальной рекламы и работу с блогерами партнёр оплачивает сам.

Требования

Главные требования это активность партнёра и готовность лично продюсировать запуск. Опыт в ивенте плюс, но не обязательное условие. Партнёр проходит интервью с собственниками до подписания договора.

Финансово порог низкий: 100–300 тыс ₽ для регионов и 0,9–1,4 млн для миллионника. Жёстких требований по ИП или ООО нет, многие партнёры работают в формате ИП на УСН.

Партнёр

Не любого человека с деньгами берут в партнёры. Каждый кандидат проходит интервью с собственниками, оценивают совпадение по ценностям и готовность к ивент-работе.

  • Стартовый капитал 0,1–1,4 млн ₽ в зависимости от тира города
  • Готовность лично продюсировать запуск первые 3–6 месяцев
  • Город с населением от 30 тыс жителей и наличие подходящего бара
  • Желание учиться, развиваться и работать в продажах локально
  • Опыт в ивент-индустрии или продажах будет плюсом, но не обязателен

Отзывы о франшизе Ruda Games

Поговорили напрямую с 11 действующими партнёрами Ruda Games. Ниже медиана их ответов.

5.5
из 10
С оговорками
Окупаемость5/10
Поддержка7/10
Прозрачность4/10
Продукт7/10
Рекомендуют5/10
Денис К.Краснодар14 мес с франшизой
6/10

«Стартовали в августе 2024 с паушальным 250 тыс. Первая игра собрала 70 человек, дальше пошёл откат: 35–45 в течение трёх месяцев, пока не подключили локального блогера и не зашли в ТРЦ. Сейчас стабильно 80–95 на игру, проводим 12 игр/мес. Чистая прибыль около 110–130 тыс ₽. Окупились на 8 месяце. По продукту вопросов нет, всё сделано на уровне. Бьёт по карману роялти 15%, у конкурентов условия мягче. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Мария Л.Москва18 мес с франшизой
5/10

«Москва оказалась дороже, чем рисовалось в финмодели. Паушальный 700 тыс плюс 250 тыс на запуск маркетинга и реквизита. Конкуренция жёсткая, в нашем районе уже идут Квиз Плиз и Эйнштейн Party. Первые 4 месяца работали в ноль. Сейчас 14 игр/мес, выручка 1,1–1,3 млн, чистыми 220–290 тыс ₽. Главная боль это роялти и ФОТ продюсера, которого франчайзор в смете не учёл. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Алексей В.Тула22 мес с франшизой
7/10

«Город 450 тысяч, паушальный 180 тыс, в первые 3 месяца сам вёл игры в трёх барах. Окупились на 6 месяце, сейчас 10 игр/мес, выручка 480–620 тыс, чистыми 90–120 тыс. Отдельно благодарность службе поддержки, помогали с заведениями и подбором ведущих. Минус это 15% роялти, при выручке 600 тыс это 90 тыс уходит сразу. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Покажем опыт партнёров, а не презентацию от Ruda Games

Расскажем бесплатно всё что узнали от 11 действующих партнёров. Какая у них вышла выручка, за сколько окупились, где недосчитались денег и как на самом деле работает поддержка.

В сети по Ruda Games и Мозгобойне в основном кейсы самой компании и пресс-портреты владельцев. Реальных закрытых отзывов от франчайзи мало, и они часто не разделяют, к какой версии бренда относятся: до ребрендинга 2022 года, после, или к параллельной франшизе от исходных основателей.

Как мы считаем рейтинг

Мы не ставим оценку сами и не берём её из рекламных материалов. Ищем тех, кто реально купил эту франшизу и работает по ней сейчас или работал раньше, и созваниваемся с каждым. В разговоре подробно обсуждаем как шёл запуск, за сколько точка вышла в плюс, как на самом деле работает поддержка франчайзора, насколько подписанный договор совпал с тем что обещали на презентации, и готов ли партнёр сегодня купить эту франшизу заново. Потом просим поставить оценку по каждому из этих пунктов от 1 до 10. Итог считаем как медиану, а не среднее. В маленькой выборке среднее легко смещается одним сильно недовольным, медиана держится ближе к тому, что думает типичный партнёр. Чем больше людей в опросе, тем точнее итоговая цифра.

Плюсы и минусы франшизы Ruda Games

Остались вопросы по Ruda Games? Напишите нам. Бесплатно расскажем то, что услышали от их партнёров.

Что говорит в пользу

01
Низкий вход в бизнес

Паушальный 75–300 тыс ₽ для малых и средних городов, и старт на 100–250 тыс ₽ суммарно. Это редкий уровень в развлекательной нише, обычно барные форматы стартуют от 600 тыс ₽.

02
Помещение не нужно

Игры идут в барах и ресторанах, аренду партнёр не платит. Заведение зарабатывает на барной карте, партнёр на билетах. Это убирает 200–400 тыс ₽/мес фиксированных расходов, которые есть у любого офлайн-формата.

03
Готовый продукт и контент

Семь игровых форматов под разную аудиторию: классический квиз, музыкальное лото, караоке-викторина, детский, шоу-формат. Партнёр получает готовые пакеты вопросов, ПО Квизмейкер для сборки игр, макеты афиш, систему онлайн-регистрации команд.

04
Можно совмещать с основной работой

Игры по вечерам и на выходных. Часть партнёров заходит как в подработку и масштабируется через 6–12 месяцев. Это снижает планку входа и отсекает риск моментально остаться без зарплаты с другой работы.

05
Сеть в 180 городах и 13 странах

Большая сетевая база и собственное сообщество партнёров с регулярными встречами и общими чатами. Для нового партнёра это банк ошибок и кейсов от тех, кто уже прошёл первый год.

На что обратить внимание

Ни один из пунктов не означает «не покупайте». Это вопросы, которые стоит задать до подписания.

Риск № 01
Роялти 15% это много

По рынку квизов нормальный диапазон 7–12% от выручки или плоский месячный платёж 12–20 тыс ₽. У Эйнштейн Party роялти от 12 тыс ₽/мес фиксом. У Ruda Games при выручке 1 млн ₽ роялти 150 тыс ₽, при выручке 300 тыс это 45 тыс ₽.

«Спросите можно ли договориться о плоском роялти 30–60 тыс ₽/мес вместо процента от выручки»

Риск № 02
Тариф паушального очень разный

По одним источникам от 75 тыс ₽, в карточке франшизы 95–900 тыс ₽, в маркетинге фигурирует «от 300 до 3000 евро». Логика тарификации по городам непрозрачна.

«Запросите официальную сетку паушальных по тиру вашего города в письменном виде до подписания договора»

Риск № 03
Финансовая модель оптимистичная

В расчёте 25 игр/мес и 152 человека в среднем на игру для города 1,5 млн жителей. Это потолок зрелой точки на 2–3 году, не старт. Реалистичный старт это 8–12 игр/мес и 60–80 игроков.

«Попросите финмодель именно для вашего города и численности с поэтапной разбивкой 1, 3, 6, 12 месяцев»

Риск № 04
Конкуренция в крупных городах

В Москве идут Квиз Плиз, Эйнштейн Party, GO!Квиз, 60 Секунд, SQUIZ, Квизиум. Это 6+ сетей и десятки локальных проектов. Захватить аудиторию новому игроку без бюджета на локальный маркетинг тяжело.

«Запросите карту конкурентов по вашему городу и сценарий первых трёх игр в условиях занятого рынка»

Риск № 05
Корпоративная история сложная

В 2021–2022 годах между основателями Мозгобойни и екатеринбургскими акционерами шёл иск в Кипре по правам на товарный знак. Часть прежних партнёров перешла на параллельный бренд от исходных основателей. Юридически активы оформлены на АО ГК Руда с 2022 года.

«Уточните гарантии прав на товарный знак Мозгобойня на всём сроке вашего договора и реакцию на возможные иски третьих лиц»

Риск № 06
Зависимость от навыков ведущего

Качество игры зависит от обаяния и подготовки конкретного человека за микрофоном. Если ведущий слабый, гости не возвращаются и регулярная серия затухает за 2–3 месяца.

«Спросите как франчайзор подбирает и оценивает ведущих и есть ли у них резерв на замену в форс-мажоре»

Как открыть франшизу Ruda Games

Открыть точку Ruda Games можно по сценарию активного партнёра-продюсера или как приставку к основной работе. Первый путь это 25–30% маржи и серьёзная нагрузка на собственника, второй это меньшая выручка, но меньше рисков и фиксированных расходов.

Паушальный фиксированный по тиру города, роялти 15% считается от выручки независимо от прибыли. Эти цифры закладывайте в финмодель ещё до согласования первой локации.

Прежде чем купить франшизу Ruda Games, сначала свяжитесь с нами. Мы посмотрим на цифры из презентации франчайзора применительно к вашему городу и бюджету, и скажем насколько они сходятся с тем, что рассказывают действующие партнёры. Комиссию от Ruda Games мы не получаем, поэтому можем говорить прямо.

Если после нашего разбора решите открываться, запросите у Ruda Games официальную финмодель именно для вашего города и тарифа паушального. Попросите прислать в письменном виде, не на словах. Уточните пять вещей: точную сетку паушального, эксклюзивность территории, обязательства по контенту, штрафы за досрочный выход и гарантии прав на товарный знак на всём сроке договора.

  1. 01

    Свяжитесь с нами

    1 день

    Перед походом к франчайзору напишите нам. Бесплатно разберём финмодель под ваш город и бюджет и расскажем, что говорят действующие партнёры Ruda Games в закрытых разговорах. Решение дальше за вами.

  2. 02

    Интервью с собственниками

    1–2 недели

    Каждый кандидат проходит личное интервью с основателями. Главное по их словам это совпадение по ценностям и готовность к ивент-работе.

  3. 03

    Подписание договора и оплата паушального

    3–5 дней

    Лицензионный договор на товарный знак и ПО, оплата паушального по тарифу города. Регистрация в Роспатенте обязательна.

    Важно!
  4. 04

    Онлайн-обучение и подбор бара

    2–3 недели

    Партнёр изучает курс по операциям, финансам, маркетингу. Параллельно подбирает 1–3 заведения, согласует формат и расписание. Куратор сопровождает.

    может занять больше времени
  5. 05

    Запуск локального маркетинга

    1–2 недели

    Афиши в пабликах города, таргет ВКонтакте, договорённости с локальными блогерами. Без этого первая игра соберёт 20–30 человек вместо 60–80.

    может занять больше времени
  6. 06

    Первая игра и ритм-серии

    1 неделя

    Первое мероприятие через 3–4 недели после подписания договора. Дальше регулярная серия 4–8 игр/мес.

Минимум
21 день
бар уже найден, маркетинг готов
Реалистично
30–45 дней
стандартный сценарий
Если зависнет
+4–8 нед
если сложно с площадкой или маркетингом

Частые вопросы

Сколько стоит франшиза Ruda Games в 2026 году?
Франчайзор заявляет «от 100 000 ₽», но это вход для маленького города с минимальным паушальным 75 тыс ₽. Реалистичный коридор 280–550 тыс ₽ для регионов и 0,9–1,4 млн ₽ для городов-миллионников с учётом локального маркетинга и подушки на 2 месяца ФОТ.
Какой паушальный взнос у Ruda Games?
Тариф зависит от населения города. До 100 тыс жителей это 75–95 тыс ₽, города 100–500 тыс это 150–300 тыс ₽, миллионники 600–900 тыс ₽. Сетку запросите письменно.
Какое роялти у Ruda Games?
Роялти 15% от валовой выручки. Отдельного маркетингового взноса нет. При выручке 1 млн ₽ это 150 тыс ₽/мес, при 300 тыс это 45 тыс ₽.
Реальная окупаемость франшизы Ruda Games?
Заявленная окупаемость 3 месяца в реальности 5–8 месяцев в крупных городах и 8–12 месяцев в регионах. На старте идёт раскачка 2–3 месяца, когда выручка не покрывает локальный маркетинг.
Нужно ли арендовать помещение под Ruda Games?
Нет. Игры идут в барах и ресторанах-партнёрах, аренду партнёр обычно не платит. Заведения зарабатывают на барной карте, иногда берут депозит 5–15 тыс ₽.
Сколько действительно зарабатывают партнёры?
По опросу партнёров чистая прибыль 30–130 тыс ₽/мес в регионах и 150–450 тыс ₽/мес в крупных городах. Заявленные «от 150 тыс» относятся к зрелой точке после 6–9 месяцев работы.
Чем Ruda Games отличается от Квиз Плиз и Эйнштейн Party?
У Ruda Games линейка из 7 игровых форматов и роялти 15%. У Квиз Плиз паушальный 100–450 тыс и плоское роялти. У Эйнштейн Party роялти от 12 тыс ₽/мес фиксом и паушальный от 50 тыс. Ruda Games гибче по контенту, но дороже по ежемесячным платежам.
В чём история с ребрендингом из Мозгобойни в Ruda Games?
В 2022 году екатеринбургские акционеры переименовали ООО Квиз Мозгобойня в Ruda Games и перевели права на товарный знак на новое юрлицо. Параллельно прежние основатели подали иск в Кипре, спор шёл за 1,9 млн евро. Часть прежних партнёров перешла на параллельную франшизу от исходных основателей.

Альтернативы Ruda Games — сравнение

Франшизы, на которые редакция рекомендует смотреть параллельно.

ФраншизаСтартПаушальныйРоялтиИнвестицииОкупаемостьРейтинг
Ruda Games
Большая линейка форматов, но роялти 15% и история с правами на бренд
с 2017 (ребренд 2022)75–900 тыс ₽15%0,1–1,4 млн ₽5–12 мес5.5· 11
Квиз, плиз!
Самый узнаваемый бренд, оборот сети 1,3 млрд ₽ за 2023, мягче по платежам
с 2014100–450 тыс ₽плоский, по тарифу0,15–0,9 млн ₽2–6 мес7.2· 15
Эйнштейн Party
Самый дешёвый вход в нишу, плоский фикс роялти, 60+ городов
с 2017от 50 тыс ₽от 12 тыс ₽/мес фиксот 65 тыс ₽от 2 мес6.8· 9
Держи Пять!
Один из форматов теперь в линейке Ruda Games, отдельной франшизы по сути нет
с 2017100–250 тыс ₽10%0,15–0,4 млн ₽4–8 мес6.4· 7
Mozgo Party (от исходных основателей)
Параллельный проект Максимовой и Ханина, разбора пока нет
с 2022300–3000 €10%0,03–0,3 млн ₽3–8 мес0· 0