EQUIPNET.RU
  1. Франшизы
  2. Франшиза CyberX

Как работает франшиза CyberX

CyberX Community это сеть компьютерных клубов и киберспортивных арен, основанная в 2017 году в Краснодарском крае. Партнёр открывает заведение от 100 м² с парком игровых ПК, зоной PlayStation и баром в проходном месте города от 50 тыс жителей. По заявлению франчайзора сеть объединяет 290+ клубов в 13 странах, основная выручка идёт от почасовой аренды игровых мест, бара и киберспортивных мероприятий.

Как устроена экономика для партнёра?

Партнёр платит паушальный взнос от 1 000 000 ₽ и далее ежемесячно отчисляет 6% роялти от выручки. Доход формируют четыре статьи: аренда игрового оборудования (66% выручки по финмодели), бар с напитками и едой (21%), киберспортивные турниры и ивенты (6,5%), корпоративы и рекламные интеграции (около 6%). Управляющая компания контролирует стандарты через единую IT-платформу с машинным зрением и мобильное приложение, обязывает закупать оборудование через свои контракты и встраивает клуб в сетевую киберспортивную лигу.

Что обещают в презентации?

Стартовые вложения от 7 млн ₽ (в FAQ озвучивается минимум 5,5 млн при готовом помещении), паушальный от 1 млн ₽, роялти 6%, средняя выручка регионального клуба около 1,08 млн ₽/мес, чистая прибыль с ивентами 540 тыс ₽/мес или от 420 тыс без, окупаемость 18 месяцев, срок запуска 62 дня. Заявлено отсутствие закрытых точек за всю историю и 30% повторных открытий действующими партнёрами. Насколько эти цифры совпадают с тем, что зарабатывают реальные клубы в Москве, Иркутске, Томске и Новосибирске, разбираем ниже.

Сколько стоит открыть франшизу CyberX в 2026 году

По заявлению
от 7 млн
минимум по презентации франчайзора
Крупные города
8,8 – 11,5 млн
с подушкой, арендой на стройку
Регионы
6,3 – 8,4 млн
подрядчики дешевле, ниже выручка
Заявленные «от 7 млн ₽» это близко к реальному минимуму для среднего регионального города при компактном формате на 30–35 ПК. Для Москвы, Петербурга и миллионников реальный бюджет 9–11,5 млн с учётом подушки и аренды на стройку. Считайте окупаемость не от паушального и заявленных 7 млн, а от реального стартового капитала вместе с оборотным запасом.

Цифра «от 7 млн ₽» из материалов франчайзора это сумма паушального и сметы оборудования с ремонтом, без учёта аренды на стройку и подушки на первые месяцы. В публичном FAQ сам франчайзор называет минимальный порог 5,5 млн при условии полностью готового помещения, что бывает редко.

К минимуму обязательно прибавляйте аренду за 1–2 месяца стройки и тестового запуска (200–800 тыс), подушку на 2–3 месяца работы пока выручка только нарастает (700 тыс – 1,8 млн), отдельный бюджет на локальный маркетинг открытия (150–350 тыс) и страховой запас на замену видеокарт и периферии в первый год эксплуатации (200–400 тыс).

Реалистичный бюджет на старт для Москвы, Петербурга и миллионников 8,8–11,5 млн ₽, для типового региона с населением 100–500 тыс 6,3–8,4 млн ₽. Если у вас нет свободных 1,5–2 млн сверх заявленных 7 млн, заходить в эту франшизу опасно: первые 2–3 месяца клуб работает в минус, и любой непредвиденный расход выбивает партнёра из графика.

Закладывайте окупаемость не 18 месяцев из презентации, а 22–26 в Москве и крупных миллионниках и 28–34 в средних регионах. По нашему опросу шести действующих партнёров никто не вышел в чёрную точку строго к 18-му месяцу.

Минимальный бюджет на старт

Игровое оборудование (ПК, PS, периферия)
3.0 млн
Паушальный взнос
1 млн
Ремонт и оборудование помещения
935 тыс
Финансовый резерв
100 тыс
Арендный депозит
80 тыс
Кассовый аппарат
26 тыс
Стартовая фотосессия и видеосъёмка
20 тыс
Старт-комплект мерча и расходники
11 тыс
Итого ~5.2 млн ₽

Условия договора и ежемесячные платежи

Единоразово · Паушальный
от 1 000 000

Разовая выплата за право использовать бренд и систему.

Ежемесячно · Роялти + маркетинг
6%
Роялти 6% · маркетинг 0%

6% от выручки. Роялти 6% от выручки. При средней выручке 1,08 млн это 65 тыс ₽/мес, при выручке 1,8 млн в Москве 108 тыс ₽/мес. Платится независимо от прибыли клуба. Маркетинговый взнос отдельной строкой в открытых материалах не подсвечен, в отдельных источниках встречаются упоминания фиксированного сбора около 7 тыс ₽/мес, актуальность уточняйте у УК.

Стартовый бюджет
~5.2 млн
8 статей · по смете

Полная разбивка по статьям — выше.

Условия франшизы CyberX

CyberX зарабатывает на четырёх продуктах: аренда игрового оборудования (66% выручки по заявленной финмодели), бар с напитками и едой (21%), киберспортивные турниры и ивенты (6,5%), корпоративы и рекламные интеграции с партнёрами (около 6%). По заявленным цифрам средняя выручка регионального клуба около 1,08 млн ₽/мес, по данным АРКИ медианная выручка на гостя в декабре 2025 достигла 1,57 тыс ₽. Главные экономические рычаги это загрузка ПК в вечерние часы и выходные плюс средний чек за счёт сопутствующих услуг.

Рентабельность по чистой прибыли по заявленным цифрам 38–50% (540 тыс из 1,08 млн), по реальным цифрам опрошенных партнёров 28–38% в регионах и 35–42% в Москве. Главные ограничители это ФОТ администраторов и кальянщиков (15–22% выручки), аренда (10–18%), роялти 6% и амортизация оборудования. Главный ограничитель здесь воронка трафика. Без стабильной загрузки 60%+ в вечерние часы точка не выходит на заявленную окупаемость 18 мес.

Обучение и поддержка

Обучение CyberX в опросе действующих партнёров получает 7–9 из 10. Академия CyberX Community даёт онлайн-курсы для собственников и администраторов с аттестацией, доступ к базе знаний с регламентами и шаблонами должностных инструкций. По желанию партнёр приезжает в Москву на стажировку в действующих клубах сети. HR-специалист УК участвует в подборе администраторов и кальянщиков, что снимает значимую часть боли первых месяцев.

1
До открытия

Подбор помещения, обучение, заключение договора, дизайн-проект и стройка. Длится 6–10 недель с момента подписания.

  • Анализ локации по чек-листу из 23 параметров (трафик, конкуренты, окружение)
  • Заключение договора и оплата паушального 1 млн ₽
  • Индивидуальный дизайн-проект клуба в фирменном стиле
  • Подключение к федеральным контрактам поставщиков ПК и мебели
  • Обучение собственника в Академии CyberX Community
  • Подбор и обучение 3–4 администраторов через HR-специалиста УК
2
На открытии

Запуск клуба, маркетинговая кампания открытия, первые недели работы.

  • Подключение к единой IT-платформе и CRM CyberX
  • Внесение точки в мобильное приложение CyberX APP с системой бронирования
  • Локальная рекламная кампания открытия и SMM
  • Запуск программы лояльности и сетевых тарифов
  • Контроль качества первой недели работы (стандарты подачи и ивентов)
3
После открытия

Удержание стандартов, ивенты, развитие. Идёт постоянно.

  • Аналитика загрузки ПК и финансовых показателей через CRM, рекомендации УК
  • Проведение турниров лиги CyberX Community с призовыми наличными
  • Поддержка event-отдела при организации локальных и сетевых турниров
  • Регулярные встречи и обмен опытом партнёров сети
  • Доступ к обновлениям ПО, регламентов и стандартов обслуживания

Маркетинг

Федеральный

Управляющая компания ведёт соцсети бренда, организует киберспортивную лигу CyberX Community с регулярными турнирами и призовыми, проводит федеральные кампании в ВКонтакте и Telegram, поддерживает мобильное приложение CyberX APP с системой бронирования и лояльности.

Локальный

Партнёр получает дизайн промо-материалов, шаблоны для соцсетей и помощь команды дизайнеров и SMM-специалистов УК. Бюджет на локальный таргет, инфлюенсеров и спецпроекты партнёр формирует сам. Реальная цифра 50–100 тыс ₽/мес на старте, 30–60 тыс/мес после набора постоянной аудитории.

Требования

Помещение под CyberX это ключевой фактор успеха клуба, и УК подбирает его серьёзно. Специалисты отдела запуска оценивают локацию по 23 параметрам, включая трафик, окружение и технические характеристики. По заявлению франчайзора и отзывам партнёров отказ от помещения после анализа это норма: УК отклоняет часть предложенных вариантов как нерентабельные. К партнёру требований мало: специальные знания в киберспорте не нужны, обучение и поддержку обеспечивает УК.

Партнёр

Заявленные требования к партнёру минимальные: первоначальные инвестиции и нацеленность на работу по стандартам сети. По факту франшиза подходит тем, кто готов лично участвовать в управлении первые 6–12 месяцев и закладывает оборотную подушку с запасом.

  • Стартовый капитал от 6,3 млн ₽ для регионов и от 8,8 млн для Москвы
  • Подушка на 2–3 месяца работы без выручки (700 тыс – 1,8 млн)
  • Готовность лично контролировать работу клуба и качество сервиса первые 6 месяцев
  • Опыт в управлении командой 3–5 человек желателен, но не обязателен
  • Долгосрочный горизонт планирования 3+ года и желание масштабироваться внутри сети
Lite (малые города 50–100 тыс) (от 80 м²)
  • Электрическая мощность от 30 кВт под 25–35 ПК
  • Высокий трафик у вузов, ТРЦ или транспортных узлов
  • Высота потолков от 2,7 м
  • Отдельный вход с улицы или из крупного объекта
  • Жилой дом с окнами на тихие квартиры (шум вечером)
  • Площадь меньше 70 м² (не помещаются 25+ ПК и зона ожидания)
Community и арена (миллионники, от 55 ПК) (120–250 м²)
  • Электрическая мощность от 50–80 кВт
  • Кондиционирование и приточно-вытяжная вентиляция
  • Зонирование под игровое поле, лаунж, кухню и event-комнату
  • Близость к вузам, школам или крупным ТРЦ
  • Спальный район без молодёжного трафика
  • Помещение в полуподвале без окон и нормальной вентиляции

Отзывы о франшизе CyberX

Поговорили напрямую с 8 действующими партнёрами CyberX. Ниже медиана их ответов.

6.5
из 10
С оговорками
Окупаемость6/10
Поддержка8/10
Прозрачность6/10
Продукт8/10
Рекомендуют7/10
Виталий Р.Иркутск36 мес с франшизой
8/10

«Открыл первый клуб в начале 2023, сейчас иду на третью точку в Иркутске. Стартовый бюджет вышел около 7,8 млн при заявленных 7. Выручка стабильно 1,4–1,7 млн, чистыми остаётся 480–620 тыс. Окупился к 22-му месяцу, не к 18-му. Команда УК помогает с подбором локации и стройкой, технические задачи решают быстро. Главный плюс это сильная узнаваемость бренда среди молодёжи и регулярные турниры сети, которые гонят трафик. Без активного управления первые полгода не вытянул бы. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Алексей К.Новосибирск18 мес с франшизой
7/10

«Точка на проспекте Карла Маркса, 35 ПК и 4 PS. Заявленные 510 тыс прибыли в первый год не сложились, реально 320–450 тыс ежемесячно. Выручка 1,1–1,3 млн. Сильно выручают вечерние смены и выходные, по будням до 17 часов клуб полупустой. Поддержка от куратора нормальная, обучение персонала через Академию работает. Считаю окупаемость в 26–28 месяцев. Финмодель в презентации заметно оптимистичнее моей реальности. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Дмитрий Г.Москва14 мес с франшизой
7/10

«Точка в спальном районе ВАО, рядом метро. Стартовый бюджет 9,6 млн, паушальный заплатил 1 млн. Выручка 1,8–2,1 млн, прибыль 720–880 тыс ₽/мес после ФОТ, роялти, аренды и налогов. В Москве работает связка цена 200 ₽ днём, 250 ₽ вечером, плюс бар вытягивает чек. Куратор отвечает быстро, IT-платформа удобная. Минус: московский ФОТ ест 320–360 тыс из выручки, и в финмодели УК это занижено. К 18 мес не выйду, реально 22–24. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Покажем опыт партнёров, а не презентацию от CyberX

Расскажем бесплатно всё что узнали от 8 действующих партнёров. Какая у них вышла выручка, за сколько окупились, где недосчитались денег и как на самом деле работает поддержка.

В открытом доступе развёрнутых отзывов от партнёров CyberX почти нет. Большинство публичных оценок это отзывы посетителей клубов на 2GIS и Zoon про оборудование, бар и атмосферу. Сами франчайзи цифры выручки и прибыли публично почти не обсуждают, поскольку договор регулирует разглашение коммерческой информации, а часть точек оформлена на ИП без обязательств публиковать отчётность.

Как мы считаем рейтинг

Мы не ставим оценку сами и не берём её из рекламных материалов. Ищем тех, кто реально купил эту франшизу и работает по ней сейчас или работал раньше, и созваниваемся с каждым. В разговоре подробно обсуждаем как шёл запуск, за сколько точка вышла в плюс, как на самом деле работает поддержка франчайзора, насколько подписанный договор совпал с тем что обещали на презентации, и готов ли партнёр сегодня купить эту франшизу заново. Потом просим поставить оценку по каждому из этих пунктов от 1 до 10. Итог считаем как медиану, а не среднее. В маленькой выборке среднее легко смещается одним сильно недовольным, медиана держится ближе к тому, что думает типичный партнёр. Чем больше людей в опросе, тем точнее итоговая цифра.

Плюсы и минусы франшизы CyberX

Остались вопросы по CyberX? Напишите нам. Бесплатно расскажем то, что услышали от их партнёров.

Что говорит в пользу

01
Узнаваемый бренд в одной из самых динамичных ниш

По данным АРКИ за IV квартал 2025 года, рынок компьютерных клубов в РФ вырос на 15% и достиг 30 млрд ₽, число площадок выросло на 29%. CyberX входит в крупнейшую тройку сетей вместе с Colizeum и True Gamers, что даёт партнёру первичный поток гостей за счёт узнавания. Бренд активно представлен в Иркутске, Томске, Ульяновске, Екатеринбурге, Тольятти, Новосибирске и других городах.

02
Адекватный паушальный и роялти на уровне рынка

Паушальный 1 млн ₽ и роялти 6% от выручки укладываются в средний диапазон ниши. Для сравнения: Colizeum паушальный от 1 млн и роялти 6%, True Gamers паушальный 700 тыс и роялти 5%, Black Star Gaming паушальный 450 тыс и роялти 4%. CyberX чуть дороже True Gamers и Black Star, но дешевле премиум-форматов с роялти 7%+.

03
Реальная экономия на оборудовании через закупки УК

Партнёры в опросе подтверждают экономию 12–17% на закупке ПК, периферии и мебели через прямые контракты УК с производителями. По заявлению франчайзора экономия на этапе запуска достигает 2 млн ₽ за счёт собственного производства мебели и прямого импорта. Партнёр в Томске оценил выигрыш на старте в 700 тыс ₽.

04
Структурированное обучение и постоянная поддержка

Партнёр получает персонального менеджера и проектную команду на этапе запуска, плюс доступ к Академии CyberX с обучением для собственников и администраторов. После открытия работает Отдел сопровождения, есть единая IT-платформа с CRM и мобильное приложение CyberX APP. Партнёры в опросе оценивают поддержку на 7–9 из 10.

05
Сильный отраслевой контекст: рынок растёт

По данным АРКИ за I квартал 2026 года выручка компьютерных клубов в РФ выросла на 26% год к году, число площадок на 25%, ежемесячная аудитория 1,25 млн уникальных пользователей. Дороговизна личных игровых ПК (топовая видеокарта 150–200 тыс) и социальный фактор остаются главными драйверами спроса. Запуск нового клуба сейчас попадает на восходящий тренд.

06
Гибкость форматов для разных городов

Сеть предлагает несколько форматов: Lite от 30 ПК для городов 50–100 тыс жителей, Community для средних и крупных городов, киберспортивные арены от 55 ПК для миллионников. Партнёр выбирает формат под покупательскую способность и трафик локации, не ломится в один шаблон.

На что обратить внимание

Ни один из пунктов не означает «не покупайте». Это вопросы, которые стоит задать до подписания.

Риск № 01
Заявленная окупаемость 18 мес в реальности 22–34

Окупаемость 18 месяцев работает только при выручке 1,5+ млн и стабильной заполняемости вечерних часов. По опросу шести действующих партнёров средний срок выхода в плюс 22–26 мес для Москвы и миллионников, 28–34 мес для средних городов. Закладывайте подушку с запасом на 6–10 мес сверх заявленного.

«Покажите примеры точек, окупившихся ровно за 18 месяцев, с разбивкой по городам и форматам.»

Риск № 02
Заявленные 510 тыс прибыли это верхняя граница

Региональная финмодель считает прибыль 540 тыс с турнирами и 420 тыс без. Реальная прибыль точек в опросе 280–620 тыс в регионах и 480–880 тыс в Москве. Цифра 510 тыс достижима в крупных городах с сильным трафиком вечерних часов. В средних регионах партнёр чаще держится около 350–450 тыс.

«Дайте финмодель с цифрами трёх случайных точек моего города или города-аналога за последний год.»

Риск № 03
Заявление «нет ни одного закрытого клуба» вызывает вопросы

В публичном FAQ представитель франчайзора утверждает, что закрытых заведений в сети нет. Из 276 купленных франшиз и 220 действующих клубов получается, что 50–55 точек либо в процессе открытия, либо закрыты, либо переоформлены. Запросите детализацию: сколько точек в работе, сколько в стройке, сколько прекратили деятельность за последние 3 года.

«Сколько точек закрылось или прекратило деятельность за 2023–2025 годы и в каких городах?»

Риск № 04
Амортизация оборудования занижена в 2–3 раза

В финмодели заложено 40 тыс ₽/мес на амортизацию игрового оборудования стоимостью 3 млн. Реальный износ за 3–4 года интенсивной эксплуатации требует ежегодной замены 25–35% видеокарт и периферии, это 100–150 тыс/мес если считать честно. К концу второго года часть ПК потребует апгрейда, и эту статью стоит закладывать с самого старта.

«Кто финансирует апгрейд ПК на третьем году? Из роялти, из бюджета партнёра, из совместного фонда?»

Риск № 05
Эквайринг отсутствует в региональной финмодели

В публичной табличке расходов франчайзора эквайринг отдельной строкой не подсвечен, что странно для бизнеса с 80%+ безналичной выручки. Стандартная ставка для общепита и развлечений 1,5–2,2%, это 15–35 тыс/мес. Если в вашем расчёте этой строки нет, прибыль автоматически завышается на 1,5–2%.

«Включён ли эквайринг в строку «налоги и отчисления» или это отдельная статья, не показанная в маркетинговой смете?»

Риск № 06
Зависимость выручки от вечерних часов и выходных

По заявлению франчайзора и подтверждению партнёров основная выручка приходит на вечерние смены и выходные. По будням до 17:00 трафик низкий, что усложняет загрузку ПК на 50%+ в дневные часы. В районах без вузов и старшеклассников рядом дневная заполняемость падает до 15–25%, и точка вытягивается только за счёт вечеров.

«Какая средняя загрузка ПК у точек моего формата по часам и дням недели?»

Как открыть франшизу CyberX

Запуск клуба CyberX занимает 62–120 дней с момента заключения договора. По заявлению франчайзора стандартный срок 62 дня, на практике в опросе партнёров чаще встречается 75–110 дней с учётом подбора помещения и стройки.

Этапы стандартные для компьютерного клуба с баром: подбор помещения и согласование, заключение договора, дизайн-проект, ремонт и монтаж электрики, закупка оборудования через федеральные контракты УК, набор и обучение персонала, рекламная кампания открытия. Большая часть этапов идёт параллельно под контролем проектной команды УК.

Прежде чем купить франшизу CyberX, сначала свяжитесь с нами. Мы посмотрим на цифры из презентации франчайзора применительно к вашему городу и бюджету, и скажем насколько они сходятся с тем, что рассказывают действующие партнёры. Комиссию от CyberX мы не получаем, поэтому можем говорить прямо.

Если после нашего разбора решите открываться, перед подписанием запросите у CyberX финмодель для двух-трёх случайных точек в вашем городе или городе-аналоге за последний год, контакты 3–5 действующих партнёров со стажем 12+ месяцев для прямых звонков, полный текст договора с условиями расторжения и эксклюзивности, расчёт паушального и роялти под ваш формат, статистику закрытых и переоформленных точек за последние 3 года и разбивку федеральной маркетинговой поддержки с конкретными цифрами по локальному уровню.

  1. 01

    Свяжитесь с нами

    1 день

    Перед походом к франчайзору напишите нам. Бесплатно разберём финмодель под ваш город и бюджет и расскажем, что говорят действующие партнёры CyberX в закрытых разговорах. Решение дальше за вами.

  2. 02

    Подбор и согласование локации

    2–6 недель

    Партнёр заполняет анкету, отдел запуска УК анализирует локацию по чек-листу из 23 параметров и проверяет помещение на соответствие стандартам.

    может занять больше времени
  3. 03

    Заключение договора и оплата паушального

    1–2 недели

    Подписание договора с УК, оплата паушального 1 млн ₽, обучение собственника в Академии CyberX Community.

  4. 04

    Дизайн-проект и согласования

    2–3 недели

    Индивидуальный дизайн-проект помещения по бренд-стандартам, согласование с УК, подготовка проекта электрики и вентиляции.

    Важно!
  5. 05

    Ремонт, электрика и закупка оборудования

    4–8 недель

    Отделка помещения, монтаж электрики 30–80 кВт, закупка ПК, периферии и мебели через федеральные контракты УК.

    может занять больше времени
  6. 06

    Набор и обучение персонала

    2–3 недели

    Подбор 3–4 администраторов через HR-специалиста УК, обучение по стандартам сети, подключение к IT-платформе и CRM.

  7. 07

    Маркетинговая кампания и открытие

    1–2 недели

    Запуск рекламы открытия, оформление профилей в 2GIS и Яндексе, подключение мобильного приложения CyberX APP, первые гости и турнир.

Минимум
62 дня
помещение готово, сильный куратор
Реалистично
75–110 дней
стандартный сценарий
Если зависнет
+4–8 нед
затяжная стройка и поиск помещения

Частые вопросы

Сколько стоит франшиза CyberX Community в 2026 году?
Франчайзор заявляет общие вложения от 7 000 000 ₽, в FAQ упоминается минимум 5,5 млн при готовом помещении. Паушальный взнос от 1 000 000 ₽. По нашему пересчёту реалистичный стартовый бюджет 8,8–11,5 млн ₽ для Москвы, Петербурга и миллионников и 6,3–8,4 млн ₽ для среднего регионального города. Разница с заявленной цифрой объясняется неучтёнными статьями: аренда на стройку 1–2 месяца (200–800 тыс), подушка партнёра на первые 2–3 месяца (700 тыс – 1,8 млн), локальный маркетинг открытия (150–350 тыс) и страховой запас на замену видеокарт (200–400 тыс).
Какая реальная прибыль у франшизы CyberX Community?
Франчайзор заявляет чистую прибыль от 510 000 ₽/мес и приводит региональную модель с 540 тыс с турнирами и 420 тыс без. По нашему опросу шести действующих партнёров реальная прибыль в Москве 720–880 тыс ₽/мес, в крупных миллионниках 480–620 тыс, в средних городах с населением 100–500 тыс 280–450 тыс. Цифра 510 тыс достижима в крупных городах со стабильной вечерней загрузкой 60%+ и развитой барной частью. В средних регионах партнёр чаще держится около 350–450 тыс.
За сколько окупается франшиза CyberX Community?
В материалах франчайзора заявлена окупаемость 18 месяцев. По реальным отзывам партнёров 22–26 месяцев для Москвы, Петербурга и крупных миллионников, 28–34 месяца для регионов с населением 100–500 тыс. Никто из опрошенных не вышел в плюс ровно к 18-му месяцу. Главные причины: реальная выручка ниже заявленной средней в первые 6–9 месяцев, амортизация оборудования занижена в финмодели, аренда на стройку и подушка съедают первый квартал работы.
Отзывы партнёров CyberX Community что говорят?
Партнёры в среднем оценивают франшизу 6,5 из 10. Хвалят узнаваемость бренда, экономию 12–17% на закупках через федеральные контракты, поддержку куратора и Академию обучения, лигу турниров CyberX. Критикуют срок окупаемости (реально на 4–10 мес дольше заявленного), занижённую амортизацию оборудования в финмодели и отсутствие явной территориальной эксклюзивности. Партнёры в Иркутске и Томске запускают вторую и третью точки, что положительный сигнал по работоспособности модели.
Сколько стоит час игры в компьютерном клубе и какой средний чек?
По данным АРКИ за IV квартал 2025 года медианная выручка на гостя достигла 1 570 ₽, в Москве и Петербурге около 1 900 ₽. Час игры в клубе CyberX в Москве стоит 200–250 ₽ днём и до 350 ₽ вечером в VIP-зонах, в регионах 100–180 ₽. Средний гость проводит в клубе 2–4 часа, заказывает напитки и снеки, что подтягивает чек выше почасового тарифа.
Какое роялти у франшизы CyberX Community?
Роялти 6% от выручки. При средней заявленной выручке 1,08 млн ₽/мес это 65 тыс ₽ ежемесячных платежей в УК, при выручке 1,8 млн в Москве 108 тыс ₽/мес. Платится независимо от прибыли клуба. В убыточный месяц или сезонный спад роялти отчисляется на тот же процент. Маркетинговый взнос отдельной строкой в открытых материалах не подсвечен, при подписании уточните у УК.
Какие требования к помещению для CyberX Community?
Площадь от 80 м² для формата Lite в малых городах и 120–250 м² для Community и арен в миллионниках. Электрическая мощность от 30 кВт под 25–35 ПК и от 50–80 кВт под 55+ ПК. Высокий трафик у вузов, ТРЦ или транспортных узлов. Кондиционирование и нормальная вентиляция обязательны. Специалисты отдела запуска проверяют локацию по 23 параметрам, и часть предложенных вариантов отклоняется как нерентабельные. Жилой дом с окнами на тихие квартиры и помещение в полуподвале без вентиляции не подходят.
Стоит ли покупать франшизу CyberX в 2026 году?
Подходит, если у вас есть свободные 8–12 млн ₽ на старт со всеми резервами, готовность лично контролировать клуб первые 6–12 месяцев и интерес к нише компьютерных клубов как к долгосрочному бизнесу 3+ года. Не подходит, если бюджет ограничен заявленными 7 млн без подушки, ожидаете прибыль 500+ тыс с первого же месяца или ищете пассивный доход. Рынок растёт: по данным АРКИ выручка клубов в I квартале 2026 выросла на 26% год к году, число площадок на 25%, что снижает риск ошибки выбора ниши.

Альтернативы CyberX — сравнение

Франшизы, на которые редакция рекомендует смотреть параллельно.

ФраншизаСтартПаушальныйРоялтиИнвестицииОкупаемостьРейтинг
CyberX Community
Узнаваемый бренд и сильное обучение, но заявленная окупаемость оптимистичная
с 2018от 1 млн6%6,3–11,5 млн22–34 мес6.5· 8
Colizeum
Лидер рынка по числу точек (580+), своя академия и мобильное приложение
с 2018от 1 млн6%5,5–29 млн13–22 мес6.8· 11
True Gamers
Гибкая линейка форматов и сильная аналитика локаций перед запуском
с 2017от 700 тыс5%2,8–7,2 млн16–24 мес6.4· 7
Black Star Gaming
Низкий порог входа и узнаваемость бренда Black Star, ограниченная сеть
с 2020от 450 тыс4%4,8–7 млн14–20 мес5.8· 5
F5 Центр киберспорта
Нишевый формат с фокусом на турниры и киберспорт, небольшая сеть из 9 клубов
с 2017от 800 тыс5–7%5–9 млн18–28 мес6· 5
EZ Katka
Молодая сеть из 13 клубов, доступный вход для малых городов
с 2021от 600 тыс5%3,5–6 млн16–22 мес5.6· 4