
Франшиза BrainSurf
Купить франшизу BrainSurf в 2026 году: паушальный взнос от 50 000 ₽, роялти 15% с выручки, общие вложения от 60 000 ₽. Франчайзор заявляет прибыль от 70 000 ₽ в месяц, окупаемость за 2 месяца и запуск за 21 день на интеллектуальных квизах в барах и кафе. Разбираем экономику формата: средний чек на игрока, наполнение зала против сетевых конкурентов и почему быстрый возврат отражает скорее размер входа, чем силу бизнеса.

Франшиза BrainSurf
Купить франшизу BrainSurf в 2026 году: паушальный взнос от 50 000 ₽, роялти 15% с выручки, общие вложения от 60 000 ₽. Франчайзор заявляет прибыль от 70 000 ₽ в месяц, окупаемость за 2 месяца и запуск за 21 день на интеллектуальных квизах в барах и кафе. Разбираем экономику формата: средний чек на игрока, наполнение зала против сетевых конкурентов и почему быстрый возврат отражает скорее размер входа, чем силу бизнеса.
| Инвестиции | |
|---|---|
| Выручка/мес | |
| Прибыль/мес | |
| Окупаемость | |
| Запуск | |
| Роялти | |
| Чек с игрока | |
| Игроков на игре | |
| Игр в месяц | |
| Основана | |
| Франшиза с | |
| Куплено | |
| Работает | |
| Закрыто | |
| Своих точек |
Как работает франшиза BrainSurf
Вы регистрируете ИП и запускаете в своём городе квизы под брендом BrainSurf: командные интеллектуальные игры в барах, кафе и ресторанах в стиле «Что? Где? Когда?», только легче и веселее. Управляющая компания даёт права на бренд, готовые сценарии и пакеты вопросов, рейтинговые и финансовые таблицы, фирменный стиль, скрипты и доступ в свою бизнес-школу для франчайзи. Своё помещение не нужно: игры проходят на площадках-партнёрах, бар зарабатывает на еде и напитках, а вы на билетах. Партнёр находит заведение, набирает команды через рекламу, продаёт билеты примерно по 500 ₽ с человека, оплачивает ведущего и призы, платит роялти и оставляет себе остаток. Первые три-четыре игры команда BrainSurf ведёт вместе с вами, дальше вы работаете самостоятельно. Вход — это разовый паушальный взнос плюс роялти с выручки.
За витриной «бизнес от 60 000 ₽ с окупаемостью 2 месяца» прячется простая вещь: вы покупаете себе работу организатора и ведущего квизов. Пассивного франчайзингового дохода тут нет, прибыль — это оплата ваших вечеров за то, что вы лично собираете зал и проводите игру. Короткая окупаемость идёт от крошечного входа: когда вложил всего 60 000 ₽, их отбивает даже один-два средних месяца, и к силе самой модели это отношения не имеет. Связывающее ограничение здесь не в деньгах. Всё решает способность наполнять игры в городе, где Квиз Плиз и Мозгобойня в большинстве случаев уже сидят и собрали свою аудиторию. Чем плотнее в вашем городе сетевые конкуренты, тем дороже вам обходится каждый новый игрок и тем меньше остаётся после роялти 15%.
Что обещают в презентации
Франчайзор заявляет чистую прибыль от 70 000 ₽ в месяц, в лиде обещает «доход от 150 000 ₽ в месяц», окупаемость за 2 месяца и запуск за 21 день. Обещает старт без опыта, без покупки товара, мебели и оборудования и возможность совмещать квизы с другой работой. В пакет включает собственную бизнес-школу, готовые сценарии и авторские вопросы, фирменный стиль, рейтинговые и финансовые таблицы, скрипты обработки игроков, помощь с подбором площадки и проведение первых игр с кураторами. Приводит два сценария экономики: «слабый» месяц с прибылью 61 000 ₽ при 4 играх и «по плану» с 264 400 ₽ при 8 играх по 120 человек. Заявляет более 1000 проведённых игр и 33 действующих города-франчайзи, а также 2 игры без роялти и сниженное роялти в первые 4 месяца.
Сколько стоит открыть франшизу BrainSurf в 2026
Общие вложения франчайзор называет от 60 000 ₽: паушальный взнос от 50 000 ₽ плюс 10 000 ₽ в сам бизнес, и есть рассрочка с начальным платежом 10 000 ₽. В паушальный входят права на бренд, сценарии и авторские вопросы, фирменный стиль, рейтинговые и финансовые таблицы, скрипты, обучение в бизнес-школе и помощь с первыми играми. Роялти 15% с выручки, при этом первые две игры идут без роялти, а первые четыре месяца оно снижено. Цифра входа честно низкая для франшизы, но «60 000 ₽ и поехали» покрывает только вход, бюджет раскрутки сюда не заложен.
Паушальный взнос от 50 000 ₽ закрывает доступ к бренду, сценариям и обучению. Это разовый невозвратный платёж, и активов он вам не оставляет: ни помещения, ни оборудования, только методику и право работать под маркой.
Главная недосказанность входа — это маркетинг на запуск. В городе, где уже играют сетевые конкуренты, наполнить первые игры на одних 15 000 ₽ рекламы тяжело: первые залы часто полупустые, а каждый новый игрок обходится дороже. Реалистично заложить 30 000–50 000 ₽ на раскрутку первых месяцев.
Реальный старт складывается в 60 000 – 150 000 ₽: паушальный взнос, усиленная реклама на запуск, призы и фонд ведущего на первые игры и небольшая подушка на два-три месяца, пока набирается постоянная аудитория. Деньгами вы рискуете немного, а вот временем и собственным трудом заметно.
Рынок vs Презентация
Ключевые метрики франшизы рядом со средними по нише, со ссылками на источники. Рыночный контекст для проверки цифр из презентации, без частных выводов.
| Метрика | По рынку | Франшиза |
|---|---|---|
| Объём рынка | рынок квиз-франшиз оценивают в 4,5 млрд ₽ за 2024 год, рост около 18% | растущий событийный рынок с реальным спросом |
| Аудитория | за первое полугодие 2025 на игры пришло 9218 новых команд, +5% к 2024, средняя команда выросла с 4 до 6 человек | ставка на компании друзей и активный досуг |
| Средний чек | участие в квизе 500–1300 ₽ с игрока, в малых городах ниже, в Москве и Питере выше | 500 ₽ с человека |
| Роялти | у конкурентов фикс 10 000–12 000 ₽ в месяц или 10% с выручки | 15% с выручки |
| Паушальный взнос | от 20 000 ₽ у нишевых брендов до 100 000–450 000 ₽ у лидеров | от 50 000 ₽ |
| Окупаемость | 2–5 месяцев при крошечном входе и набранной аудитории | 2 месяца |
| Конкуренция | Квиз Плиз в 170 городах, Мозгобойня в 185+ городах с 265 франчайзи | 33 города, конкурирует за ту же аудиторию |
- Объём рынка
- По рынку
- рынок квиз-франшиз оценивают в 4,5 млрд ₽ за 2024 год, рост около 18%
- Франшиза
- растущий событийный рынок с реальным спросом
- Аудитория
- По рынку
- за первое полугодие 2025 на игры пришло 9218 новых команд, +5% к 2024, средняя команда выросла с 4 до 6 человек
- Франшиза
- ставка на компании друзей и активный досуг
- Средний чек
- По рынку
- участие в квизе 500–1300 ₽ с игрока, в малых городах ниже, в Москве и Питере выше
- Франшиза
- 500 ₽ с человека
- Роялти
- По рынку
- у конкурентов фикс 10 000–12 000 ₽ в месяц или 10% с выручки
- Франшиза
- 15% с выручки
- Паушальный взнос
- По рынку
- от 20 000 ₽ у нишевых брендов до 100 000–450 000 ₽ у лидеров
- Франшиза
- от 50 000 ₽
- Окупаемость
- По рынку
- 2–5 месяцев при крошечном входе и набранной аудитории
- Франшиза
- 2 месяца
- Конкуренция
- По рынку
- Квиз Плиз в 170 городах, Мозгобойня в 185+ городах с 265 франчайзи
- Франшиза
- 33 города, конкурирует за ту же аудиторию
Отзывы о франшизе BrainSurf
Поговорили напрямую с 10 действующими партнёрами BrainSurf. Ниже медиана их ответов.
«Заходил без иллюзий: вложения копеечные, терять особо нечего. Так и получилось, паушальный отбил с третьей игры. Но быстро понял, что в кресле тут не посидишь, это вторая работа по вечерам. Сам ищу площадку, сам гоню рекламу в местных пабликах, сам стою с микрофоном. Первые игры были по сорок человек, сейчас стабильно семьдесят-восемьдесят, чистыми выходит тысяч пятьдесят-шестьдесят. До обещанных ста пятидесяти пока не дотянул, для этого надо две игры в неделю и полный зал. Материалы и вопросы реально готовые, тут не обманули. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит.»
«Больше всего времени уходит не столько на сами игры, сколько на борьбу за людей. У нас в городе уже были две сетки покрупнее, и первые полгода я фактически переманивала аудиторию. Помогли сценарии и то, что формат у BrainSurf повеселее классики. Поддержка живая: чат партнёров отвечает, на первые игры приезжал куратор, по рекламе подсказывают. Напрягает одно: роялти пятнадцать процентов с выручки каждый месяц. Когда зал полный, это ощутимая сумма, у конкурентов я видела фикс поменьше. Считайте этот процент заранее, он не разовый. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит.»
«Совмещаю с основной работой, как и обещали. По будням не трогаю, играем по выходным, две-три игры в месяц. Доход скорее как подработка: тридцать-сорок тысяч сверху, но мне на этом этапе хватает. Главный нюанс в другом: всё завязано на личной харизме ведущего и на том, насколько ты раскачал местное комьюнити. Готовые инструкции этого не заменят, зал собираешь ты сам. Площадку подобрал быстро, бар охотно пустил, им наплыв гостей в пятницу только в плюс. Для старта без денег вариант честный. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит.»
Расскажем бесплатно всё что узнали от 10 действующих партнёров. Какая у них вышла выручка, за сколько окупились, где недосчитались денег и как на самом деле работает поддержка.
Развёрнутых публичных отзывов по BrainSurf немного: сеть нишевая, партнёры ведут локальные игры и редко расписывают свою экономику в открытую, а часть аудитории путает бренд с более крупными квиз-сетями. Цифры по своему городу проще получить напрямую: оставьте заявку, попросите контакты двух-трёх действующих партнёров из городов, похожих на ваш, и расспросите их про реальную посещаемость первых игр, сроки набора аудитории и сколько остаётся чистыми после роялти.
Мы не ставим оценку сами и не берём её из рекламных материалов. Ищем тех, кто реально купил эту франшизу и работает по ней сейчас или работал раньше, и созваниваемся с каждым. В разговоре подробно обсуждаем как шёл запуск, за сколько точка вышла в плюс, как на самом деле работает поддержка франчайзора, насколько подписанный договор совпал с тем что обещали на презентации, и готов ли партнёр сегодня купить эту франшизу заново. Потом просим поставить оценку по каждому из этих пунктов от 1 до 10. Итог считаем как медиану, а не среднее. Чем больше людей в опросе, тем точнее итоговая цифра.
Как устроена бизнес-модель
Партнёр зарабатывает на билетах. Выручка игры — это число гостей, умноженное на чек: при заявленных 500 ₽ с человека игра на 80 гостей даёт 40 000 ₽, а на 120 гостей уже 60 000 ₽. Из выручки уходят гонорар ведущего и помощника, призы для команд, реклама и роялти 15%. Площадка обычно денег не стоит: бар пускает квиз бесплатно, потому что зарабатывает на еде и напитках в зале, который вы ему наполняете. Остаток после расходов и есть прибыль партнёра.
Деньги делает наполнение зала и регулярность. Чтобы выйти на заявленные 150 000 ₽ в месяц, нужно 8 игр по сотне с лишним гостей — это раскрученная игра с постоянной публикой, не первый месяц. На старте в небольшом городе реалистичнее 4 игры по 40–60 человек и 25 000–60 000 ₽ чистыми. Всё решает наполнение зала и частота игр, а сами сценарии тут вторичны.
Формат событийный и завязан на вас лично. Сценарии, вопросы и таблицы готовые, но рекламу, переговоры с баром, набор команд и ведение игры на сцене никто за вас не сделает. Совмещать с другой работой реально, как и обещает франчайзор, но доход тогда остаётся на уровне подработки и растёт ровно настолько, насколько вы вкладываете своё время.
Плюсы и минусы франшизы BrainSurf
- 01Минимальный вход и быстрый возврат
Общие вложения от 60 000 ₽ дают один из самых низких порогов в франчайзинге. Не нужно помещение, товар, мебель и оборудование. При такой сумме паушальный взнос реально отбить за первые несколько игр, отзывы партнёров это подтверждают.
- 02Растущий рынок и живой спрос
Рынок квиз-франшиз оценивают в 4,5 млрд ₽ за 2024 год с ростом около 18%. Аудитория расширяется: за полугодие 2025 пришло 9218 новых команд, а средняя команда выросла с 4 до 6 человек. Активный интеллектуальный досуг остаётся в моде.
- 03Работа без своего помещения
Игры проходят на площадках-партнёрах: бару выгодно пустить квиз, потому что он зарабатывает на еде и напитках в наполненном зале. Это снимает с партнёра аренду, ремонт и коммуналку, то есть главные постоянные расходы офлайн-бизнеса.
- 04Готовый продукт и обучение
Партнёр получает собственные сценарии и авторские вопросы, рейтинговые и финансовые таблицы, скрипты и бизнес-школу для франчайзи. Первые три-четыре игры проводят вместе с куратором. Запуститься без опыта в событиях реально.
- 05Зарегистрированный товарный знак и видимое юрлицо
Бренд BRAINSURF зарегистрирован в Роспатенте в 2021 году, а договор партнёр подписывает с ИП, у которого открытые реквизиты и история с 2017 года. Это прозрачнее, чем безымянная франшиза без знака и с непонятным юрлицом.
- 06Гибкий формат, можно совмещать
Квизы проходят по вечерам и выходным, поэтому бизнес реально вести параллельно с основной работой. Для тех, кто хочет проверить нишу с минимальным риском и без увольнения, формат подходит.
- 01Прибыль здесь — это оплата вашего труда
Здесь прибыль означает оплату вашего личного труда: вы сами ищете площадку, гоните рекламу, набираете команды и стоите с микрофоном на сцене. Готовые сценарии не наполнят зал за вас. Доход растёт ровно настолько, насколько вы вкладываете вечера и выходные.
Спросите у франчайзера«Спросите у действующего партнёра, сколько игр в месяц он проводит лично и сколько часов в неделю уходит на рекламу, переговоры и проведение.» - 02Роялти 15% выше рынка
Пятнадцать процентов с выручки уходят каждый месяц и постоянно срезают тонкую маржу событийного формата. У Эйнштейн Party роялти фиксированное, около 12 000 ₽, у Мозгобойни 10%. На раскрученной игре с выручкой 400 000 ₽ это 60 000 ₽ отчислений, больше, чем многие региональные партнёры нетят чистыми.
Спросите у франчайзера«Попросите расчёт роялти на разных оборотах и сравните, во что вам обойдётся процент против фиксированной модели конкурентов.» - 03Доход «от 150 000 ₽» — это зрелая точка
Заявленные 150 000 ₽ и сценарий с 264 400 ₽ требуют 8 игр в месяц по 100–120 человек, то есть постоянной набранной публики. На старте в небольшом городе реалистичнее 4 игры по 40–60 человек и 25 000–60 000 ₽ чистыми. Аудитория набирается месяцами.
Спросите у франчайзера«Попросите помесячный график первого года у партнёра из города вашего размера: сколько гостей было на первых играх и когда он вышел на заявленный доход.» - 04Конкуренция за конечную аудиторию
Квиз Плиз присутствует в 170 городах, Мозгобойня в 185+ с 265 франчайзи. В большинстве городов лидеры уже собрали свою публику. Франчайзор подаёт конкуренцию как плюс, но для нового партнёра это означает, что зал придётся отбивать у тех, кто пришёл раньше.
Спросите у франчайзера«Узнайте, сколько квиз-проектов уже работает в вашем городе, какая у них посещаемость и как BrainSurf предлагает выделиться.» - 05Окупаемость «2 месяца» отражает размер входа
Быстрый возврат тут идёт от размера входа: вкладываете вы всего 60 000 ₽, а любой бизнес с почти нулевым входом окупается быстро. Это не отменяет месяцев работы на раскрутку, которые в срок окупаемости не закладывают.
Спросите у франчайзера«Спросите, что входит в заявленную окупаемость и учтены ли в ней месяцы раскрутки с полупустыми залами.» - 06Зависимость от площадки и комьюнити
У бизнеса две внешние опоры: лояльный бар, который пускает игры, и постоянная аудитория, которую вы собрали. Потеряете площадку или ведущего, и игры встанут. Это микро-формат без активов и без устойчивости крупного бизнеса.
Спросите у франчайзера«Уточните, как франчайзор помогает находить площадки и что делать, если бар-партнёр откажется продолжать сотрудничество.»
Бизнес план и финансовая модель
Unit-экономика одной точки за месяц с разложением по статьям — от валовой выручки до чистой прибыли после налогов и роялти. Цифры — рыночные ориентиры для проверки финмодели франчайзора.
- ·Новый партнёр в городе 200–500 тыс. человек, ведёт игры сам с помощником, первые месяцы
- ·4 игры в месяц по 50 гостей, чек 500 ₽ с человека
- ·Площадка-бар бесплатно, роялти 15% с выручки, режим УСН «доходы» 6%
- ·Реклама на местных площадках, призы и гонорар команды на игру
Выручка (4 игры × 50 чел × 500 ₽) | 100 000 ₽ |
|---|---|
Команда и призы | −30 000 ₽ |
Реклама и привлечение | −15 000 ₽ |
Роялти (15% с выручки) | −15 000 ₽ |
Эквайринг (~2%) | −2 000 ₽ |
Налог УСН 6% | −6 000 ₽ |
Чистая прибыль | 32 000 ₽ |
На старте в небольшом городе при 4 играх по 50 гостей городская точка даёт около 32 000 ₽ чистыми, и эту прибыль партнёр фактически платит себе за организацию и проведение игр. Зрелая точка на 8 играх по сотне человек выходит на 150 000–200 000 ₽, но к этому объёму идут месяцами, набирая постоянную публику. Заявленные «от 150 000 ₽» — это потолок раскрученной игры. На старте таких цифр нет. Роялти 15% решает многое: на хорошем обороте оно срезает заметную часть прибыли, поэтому считать его стоит заранее. Налог на УСН «доходы» небольшой, а НДС при таких оборотах не возникает.
Путь до первой выручки
Франчайзор обещает запуск за 21 день, и формально это реально: регистрация, обучение и первая игра укладываются в три-четыре недели. Но устойчивый поток гостей и постоянная аудитория собираются месяцами, и именно это время решает, выйдете ли вы на заявленный доход.
- Оставьте заявку и получите консультацию
Первый шаг до всех остальных. Разберём финмодель под ваш город и формат, ответим по условиям договора и поможем оценить реальный бюджет. Оставить заявку →
- Регистрация и оплата паушального
Регистрация ИП, выбор ОКВЭД на развлекательную деятельность, открытие счёта и оплата паушального взноса или первого платежа по рассрочке. Сразу заложите реальный бюджет: не только 60 000 ₽ входа, но и деньги на усиленную рекламу первых игр.
- Обучение в бизнес-школе
Доступ к сценариям, авторским вопросам, рейтинговым и финансовым таблицам, скриптам и чек-листам. Онлайн-разбор организации игр, маркетинга, работы с гостями и экономики. Здесь же передают фирменный стиль и материалы для рекламы.
- Поиск площадки и договорённость с баромключевая
Подбор бара, кафе или ресторана с подходящим залом и согласование условий. Франчайзор помогает выбрать заведение. От площадки зависит атмосфера и удобство гостей, поэтому к выбору подходят внимательно.
- Маркетинг и набор первых командключевая
Реклама в местных пабликах и соцсетях, сбор первых команд, продажа билетов. Это самый узкий шаг: в городе с сетевыми конкурентами первые залы часто неполные, и наполнение требует и бюджета, и личной раскрутки комьюнити.
- Первые игры и выход на регулярностьключевая
Первые три-четыре игры проводят вместе с куратором, дальше вы ведёте сами. На этом этапе нужно отладить проведение, собрать постоянную публику и выйти на стабильный график 4–8 игр в месяц.
История бренда BrainSurf
Ключевые события на пути компании — чтобы понимать, какую дорогу прошёл бренд до сегодняшнего дня.
- 2016веха
Основание компании по данным франчайзора
- 2017веха
Запуск бренда BrainSurf и регистрация ИП Лухнёв Е. А. в Дубне
- 2021веха
Регистрация товарного знака BRAINSURF в Роспатенте
- 2025рост
Заявлено более 1000 проведённых игр и 33 действующих города-франчайзи
- 2026рост
Развитие сети и бизнес-школы для партнёров, 34 открытых города
Кто будут ваши клиенты
Конечный клиент партнёра — это люди, которые ищут активный досуг компанией. Ядро аудитории квизов составляют молодёжь и взрослые 20–40 лет, которые приходят командами друзей, коллег или пар, чтобы провести вечер с азартом и общением. Им важна атмосфера, лёгкие, но не примитивные вопросы и возможность посидеть в баре с едой и напитками во время игры.
Спрос на формат растёт: за первое полугодие 2025 на квизы пришло 9218 новых команд, на 5% больше, чем годом ранее, а средняя команда выросла с четырёх до шести человек. Это значит, что в зал приходит больше людей и средний чек игры растёт. Отдельный поток дают корпоративы и частные мероприятия, где квиз заказывают под компанию целиком.
- Компании друзей
- командой 4–6 человек на регулярные игры
- Коллеги и корпоративы
- тимбилдинг и закрытые игры под компанию
- Пары
- необычный формат вечернего досуга
- Студенты и молодёжь
- недорогое развлечение с азартом и общением
Требования к партнёру
Особых формальных требований франчайзор не выставляет: опыт не нужен, всему учат. Но на практике формат отбирает людей определённого склада. Нужен тот, кто готов выходить на сцену, много общаться, продвигать игры в своём городе и тратить вечера и выходные на организацию. Без этой энергии готовые сценарии и таблицы прибыль не дают.
Требования мягкие: время на развитие бизнеса и желание много общаться с людьми. Идеально, если вы раньше были ведущим, организатором мероприятий или актёром, но франчайзор берёт партнёров и без такого опыта. На деле к этому добавляются готовность к публичности и навык локального продвижения.
- Время на вечерние и выходные игры и их организацию
- Готовность вести игру на сцене и много общаться с гостями
- Способность продвигать квизы в своём городе через рекламу и соцсети
- Регистрация ИП и выбор подходящего ОКВЭД
- Бюджет на старт 60 000 – 150 000 ₽ с учётом рекламы на запуск
Обучение и поддержка
Обучение и поддержка построены вокруг собственной бизнес-школы для франчайзи и сопровождения на первых играх. Формат сильный для новичка: партнёра ведут не только инструкциями, но и практикой с куратором. При этом наполнение зала и работа с местной аудиторией остаются зоной самого партнёра, и готовые материалы её не закрывают.
- 01Подготовка и доступы
- 02Бизнес-школа
- 03Сопровождение
Управляющая компания передаёт фирменный стиль, готовые рекламные материалы, мерч и скрипты обработки новых игроков.
Привлечение гостей и набор команд партнёр ведёт сам: реклама в местных пабликах и соцсетях, работа с комьюнити и продвижение игр в своём городе.
Договор франшизы BrainSurf
Часть условий франчайзор раскрывает на консультации. Что известно из открытых материалов:
- 01
Паушальный взнос
От 50 000 ₽, разовый невозвратный платёж. Есть рассрочка с начальным платежом 10 000 ₽.
- 02
Роялти
15% с выручки. Первые две игры идут без роялти, первые четыре месяца оно снижено. Есть программа лояльности для успешных партнёров.
- 03
Что входит в пакет
Права на бренд, сценарии и авторские вопросы, фирменный стиль, рейтинговые и финансовые таблицы, скрипты, бизнес-школа и помощь с первыми играми.
- 04
Помещение
Своё не требуется. Игры проходят на площадках-партнёрах, франчайзор помогает подобрать заведение и договориться.
- 05
Сторона договора
Договор подписывается с ИП, юрлица-ООО у франшизы нет. Уточните полные реквизиты и зону ответственности франчайзора перед партнёром.
- 06
Контакты партнёров
Франчайзор показывает работу действующих партнёров по запросу. Возьмите контакты двух-трёх и сверьте заявленные цифры с реальностью.
Юридическая база и требования
Гражданский кодекс по концессии и лицензионным договорам, требования общепита, маркировка молочной продукции — нормы, которые обязательны независимо от выбора франшизы.
- СправочноОКВЭД 93.29
Регистрация и форма бизнеса
Для проведения платных игр партнёр регистрирует ИП с кодом на зрелищно-развлекательную деятельность. Отдельная лицензия для квизов не требуется, это не лицензируемый вид деятельности.
- Справочногл. 26.2 НК РФ
Налоги и НДС
Партнёру оптимально работать на УСН «доходы» 6%. При обороте одной точки в 2–6 млн ₽ в год он остаётся ниже порога освобождения от НДС (20 млн ₽ в 2026 году), поэтому НДС 22% не возникает. Льгота общепита к партнёру не относится, но она ему и не нужна.
- Важност. 1244 ГК РФ
Авторские права на музыку
Если в музыкальных раундах публично воспроизводятся записи, возникает вопрос отчислений в РАО и ВОИС. Часто это закрывает площадка-бар своей лицензией, но условие стоит уточнить заранее, чтобы избежать претензий.
- СправочноФЗ-171
Возрастные ограничения площадки
Игры проходят в барах, где продаётся алкоголь, поэтому участие фактически рассчитано на аудиторию 18+. Продажу и предложение алкоголя ведёт сам бар по своей лицензии, партнёр-организатор к этому отношения не имеет.
Тренды рынка 2026
Что меняется в нише, на которой строит бизнес франшиза. Эти тренды нужно учитывать в собственной финмодели — независимо от того, что говорит франчайзор.
- Рынок
Квизы растут как формат досуга
Рынок квиз-франшиз оценивают в 4,5 млрд ₽ за 2024 год с ростом около 18%
отраслевые оценки, 2024 - Аудитория
Команды приходят активнее
За полугодие 2025 пришло 9218 новых команд, +5% к 2024, средняя команда выросла с 4 до 6 человек
обзоры рынка квизов, 2025 - Конкуренция
Рынок плотно занят лидерами
На рынке 300+ квиз-франшиз, Квиз Плиз в 170 городах, Мозгобойня в 185+ с 265 франчайзи
данные сетей, 2025 - Спрос
Игроков всё больше
В квизы только у одной из сетей играет свыше миллиона человек в год
Forbes, Ruda Games, 2025
Кому франшиза BrainSurf не подойдёт
- 01Ждёте пассивный доход
Здесь прибыль означает оплату вашего личного труда. Каждая игра требует рекламы, переговоров с баром, набора команд и ведения на сцене. Без личного участия поток гостей рассыпается, а доход исчезает.
- 02Не любите публичность
Ведущий квиза работает с микрофоном на сцене несколько часов подряд, держит зал и атмосферу. Если выступать перед людьми некомфортно, придётся нанимать ведущего, и экономика просядет.
- 03Хотите бизнес с активами
Это микро-формат без помещения, оборудования и команды. Продать тут нечего, масштаб ограничен числом игр, которые вы лично потянете. Под серьёзный бизнес с капитализацией формат не подходит.
- 04В городе уже плотно сидят конкуренты
Если в вашем городе работают три-четыре квиз-бренда и аудитория небольшая, наполнять залы будет дорого и тяжело. Рынок конечен, и делить его придётся с теми, кто пришёл раньше.
- 05Нет времени на вечера и выходные
Квизы идут именно в это время, и организация съедает не только сами игры, но и подготовку. Совмещать реально, но без свободных вечеров бизнес не запустить даже на уровне подработки.
Альтернативы и сопоставимые франшизы
| Франшиза | Год | Паушальный | Роялти | Инвестиции | Окупаемость | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Шум-Гам Квиз | 2025 | от 50 000 ₽ | — | от 65 тыс ₽ | до 4 мес | 6.3 |
| City Show | 2016 | — | 15% | 70–150 тыс ₽ | 2–4 мес | 5.7 |
| Мозгобойня | 2017 | 95 000 – 900 000 ₽ | 15% | от 100 тыс ₽ | от 3 мес | 6.5 |
| Волшебные каникулы | 2025 | от 500 000 ₽ | 4% | 0,8–1,5 млн ₽ | 2–7 мес | 4.6 |
| Теория Отрыва | 2023 | от 580 000 ₽ | — | 0,8–1 млн ₽ | 3–6 мес | 6.0 |
| AVATAR ARENA | 2023 | от 900 000 ₽ | 0% | 1,5–6 млн ₽ | 6–9 мес | 6.3 |
| Киндерпул | 2022 | от 690 000 ₽ | 5% | от 4 млн ₽ | от 12 мес | 5.4 |
| WARPOINT | 2020 | 1 400 000 – 3 290 000 ₽ | 7% | от 4 млн ₽ | 8–12 мес | 6.2 |
| CyberX Community | 2018 | 800 000 ₽ | 6% | 5–28 млн ₽ | от 18 мес | 6.8 |
| Let's Cube | 2025 | от 600 000 ₽ | 5% | 6–12 млн ₽ | 6–12 мес | 4.9 |
- Год
- 2025
- Паушальный
- от 50 000 ₽
- Роялти
- —
- Инвестиции
- от 65 тыс ₽
- Окупаемость
- до 4 мес
- Рейтинг
- 6.3
- Год
- 2016
- Паушальный
- —
- Роялти
- 15%
- Инвестиции
- 70–150 тыс ₽
- Окупаемость
- 2–4 мес
- Рейтинг
- 5.7
- Год
- 2017
- Паушальный
- 95 000 – 900 000 ₽
- Роялти
- 15%
- Инвестиции
- от 100 тыс ₽
- Окупаемость
- от 3 мес
- Рейтинг
- 6.5
- Год
- 2025
- Паушальный
- от 500 000 ₽
- Роялти
- 4%
- Инвестиции
- 0,8–1,5 млн ₽
- Окупаемость
- 2–7 мес
- Рейтинг
- 4.6
- Год
- 2023
- Паушальный
- от 580 000 ₽
- Роялти
- —
- Инвестиции
- 0,8–1 млн ₽
- Окупаемость
- 3–6 мес
- Рейтинг
- 6.0
- Год
- 2023
- Паушальный
- от 900 000 ₽
- Роялти
- 0%
- Инвестиции
- 1,5–6 млн ₽
- Окупаемость
- 6–9 мес
- Рейтинг
- 6.3
- Год
- 2022
- Паушальный
- от 690 000 ₽
- Роялти
- 5%
- Инвестиции
- от 4 млн ₽
- Окупаемость
- от 12 мес
- Рейтинг
- 5.4
- Год
- 2020
- Паушальный
- 1 400 000 – 3 290 000 ₽
- Роялти
- 7%
- Инвестиции
- от 4 млн ₽
- Окупаемость
- 8–12 мес
- Рейтинг
- 6.2
- Год
- 2018
- Паушальный
- 800 000 ₽
- Роялти
- 6%
- Инвестиции
- 5–28 млн ₽
- Окупаемость
- от 18 мес
- Рейтинг
- 6.8
- Год
- 2025
- Паушальный
- от 600 000 ₽
- Роялти
- 5%
- Инвестиции
- 6–12 млн ₽
- Окупаемость
- 6–12 мес
- Рейтинг
- 4.9
Наш топ популярных вопросов
Сколько стоит франшиза BrainSurf в 2026 году?
Какая реальная окупаемость франшизы BrainSurf?
Сколько реально можно заработать на франшизе BrainSurf?
В чём суть франшизы BrainSurf и что вы получаете?
Нужны ли лицензии и помещение для квизов BrainSurf?
Кто владелец франшизы BrainSurf и какое у неё юрлицо?
Какие подводные камни у франшизы BrainSurf?
Стоит ли покупать франшизу BrainSurf в 2026 году?
Как выйти из франшизы
Что будет, если решите закрыть точку, продать бизнес или не продлевать договор.
- Досрочный выход из договора
Вступительный платёж невозвратный. При раннем закрытии вы теряете его полностью, а также потраченный рекламный бюджет и время на набор аудитории.
Стоимостьпаушальный взнос не возвращается - Потеря бренда и материалов
После выхода вы теряете право на бренд BrainSurf, доступ к сценариям, авторским вопросам и таблицам. Продолжать игры под своим именем придётся с нуля, без узнаваемости сети.
Стоимостьпотеря сценариев и марки - Своя аудитория остаётся при вас
Постоянные команды, которых вы собрали, можно увести в собственный проект, но без бренда, сценариев и поддержки. Чем сильнее раскручен бренд в городе, тем больнее уходить от него.
Стоимостьактив без бренда


