EQUIPNET.RU
  1. Франшизы
  2. Франшиза Академия Киберспорта

Как работает франшиза Академия Киберспорта

Академия Киберспорта это образовательное направление новосибирской «Лиги Роботов», запущенное в 2024 году. Партнёр открывает в своём городе школу подросткового киберспорта, где дети 10–18 лет занимаются Counter-Strike 2 и Dota 2 в группах под присмотром тренеров. Помещение нужно от 30 кв.м либо договор о субаренде с действующим компьютерным клубом. Управляющая компания обеспечивает методику, обучение тренеров, LMS-платформу, скрипты продаж и маркетинговые материалы. Доход партнёра складывается из ежемесячных абонементов, турниров, летних лагерей и продажи мерча.

Как устроена экономика для партнёра?

Главный источник денег это абонементы 6–8 тыс ₽/мес с одного ученика. Партнёр платит управляющей компании 600 тыс ₽ паушальным взносом, 500 тыс ₽ закладывает на запуск операционных процессов и отдаёт 10% оборота как роялти каждый месяц. Сама материнская компания «Лига Роботов» оформлена на ИП Пак Николай Юрьевич, ОГРНИП 312547624900152, и франшизу подписывает партнёр напрямую с индивидуальным предпринимателем. Зависимость от франчайзора высокая. Без обновления методики, доступа к LMS и помощи в подборе тренеров партнёр остаётся с пустой вывеской и помещением, забитым компьютерами.

Что обещают в презентации?

Стартовые вложения от 1,1 млн ₽, окупаемость от 6 месяцев, чистая прибыль от 600 тыс ₽/мес, точка безубыточности на 53 ученике уже к третьему месяцу работы и оборот 1,75 млн ₽ при загрузке 250 человек. В пакет входят УМК на 3 года, LMS, CRM, готовый сайт и сопровождение менеджера на старте. Параллельно компания пишет про 300 школ в 5 странах. Эта цифра относится к материнской «Лиге Роботов», тогда как самой Академии Киберспорта едва два года. Насколько обещанные цифры совпадают с тем, что реально получают первые партнёры в Казани, Якутске и Улан-Удэ, разбираем ниже.

Сколько стоит открыть франшизу Академия Киберспорта в 2026 году

По заявлению
от 1,1 млн
минимум по презентации франчайзора
Крупные города
4,5 – 5,8 млн
с подушкой, арендой на стройку
Регионы
2,9 – 3,7 млн
подрядчики дешевле, ниже выручка
Реальный бюджет запуска в регионе 2,9–3,7 млн ₽, в крупном городе 4,5–5,8 млн ₽. Это в 2,7–5,3 раза выше заявленных «от 1,1 млн ₽». Цифра в маркетинге работает как точка входа в воронку, не как смета для расчёта инвестиций.

Цифра «от 1,1 млн ₽» в маркетинге Академии Киберспорта работает по знакомой схеме. Считают только паушальный 600 тыс ₽ плюс некий «бизнес-капитал» 500 тыс ₽ без расшифровки. Ни оборудование, ни ремонт, ни мебель, ни аренда на стройку, ни маркетинг там не учтены.

К минимальным 1,1 млн ₽ обязательно добавляйте: 1,3–1,5 млн ₽ на 10 геймерских ПК с периферией, 0,5–0,9 млн ₽ на ремонт и отделку помещения 30–50 кв.м, 0,2–0,5 млн ₽ на аренду за 2–3 месяца до выхода на безубыточность, 0,2–0,3 млн ₽ на локальный маркетинг и 0,3–0,5 млн ₽ на ФОТ команды до первых стабильных абонементов.

Реалистичный бюджет на старт: 2,9–3,7 млн ₽ для региона типа Казани или Краснодара, 4,5–5,8 млн ₽ для Москвы или Санкт-Петербурга. Подушку безопасности на 3 месяца аренды и ФОТ держите отдельно от стартового бюджета.

Минимальный бюджет на старт

Оборудование (10 ПК, мониторы, периферия)
1.5 млн
Ремонт и отделка помещения
700 тыс
Паушальный взнос
600 тыс
Мебель и посадочные места
400 тыс
ФОТ команды на запуск
350 тыс
Аренда за 2–3 мес до окупаемости
250 тыс
Локальный маркетинг и реклама на старте
250 тыс
Регистрация ИП/ООО, бухгалтерия
50 тыс
Расходники и периферия
50 тыс
Итого ~4.2 млн ₽

Условия договора и ежемесячные платежи

Единоразово · Паушальный
от 600 000 ₽ (в FAQ упоминается до 900 000 ₽)

Разовая выплата за право использовать бренд и систему.

Ежемесячно · Роялти + маркетинг
10%
Роялти 10% · маркетинг 0%

10% от выручки. Роялти 10% от валовой выручки. При выручке 400 тыс ₽ это 40 тыс ₽/мес, при 700 тыс ₽ роялти выходит 70 тыс ₽. Отдельного маркетингового взноса нет.

Стартовый бюджет
~4.2 млн
9 статей · по смете

Полная разбивка по статьям — выше.

Условия франшизы Академия Киберспорта

Академия Киберспорта зарабатывает на ежемесячных абонементах подростков 10–18 лет на тренировки по Counter-Strike 2 и Dota 2. Группы 6–10 человек, 2–3 занятия в неделю, средний чек 6–8 тыс ₽/мес в зависимости от города и формата (групповой/индивидуальный). Тренировки проходят строго офлайн с тренером, на собственных компьютерах партнёра либо в субаренде у компьютерного клуба.

Дополнительные потоки выручки: летние и зимние киберспортивные лагеря (2–4 недели, 25–40 тыс ₽ с участника), городские турниры с входными взносами и спонсорскими интеграциями, продажа мерча с символикой бренда и корпоративные геймерские тимбилдинги для местных компаний. У партнёров, которые подключают хотя бы 2 из 4 каналов, дополнительная выручка вырастает до 25–40% от базовой подписочной.

Обучение и поддержка

Обучение партнёра проходит онлайн и фокусируется на бизнес-операционке: продажи абонементов, работа с родителями, базовая бухгалтерия и операционка. Тренеров «Лига Роботов» обучает и аттестует самостоятельно через свою многолетнюю инфраструктуру. По отзывам партнёров эта часть работает реально, не на словах.

Сопровождение в первые 3 месяца идёт через закреплённого менеджера, плюс есть закрытый чат действующих франчайзи. Что не закрывается ни обучением, ни сопровождением, это локальный маркетинг и подбор помещения в городе, где у УК нет своих точек. Эти задачи партнёр в большинстве случаев решает сам.

1
До открытия

Подписание договора, регистрация ИП или ООО партнёра, поиск помещения. Управляющая компания подбирает локацию или договаривается о субаренде с действующим киберклубом. Параллельно идёт онбординг тренеров и обучение партнёра по программе.

  • Помощь в подборе помещения 30–50 кв.м
  • Регистрация юрлица партнёра (ИП/ООО)
  • Обучение партнёра онлайн: 5 дней теории + практика
  • Доступ к УМК на 3 года, LMS-платформе и CRM
  • Готовый сайт и брендбук
  • Скрипты продаж, шаблоны договоров с родителями
2
На открытии

Закреплённый менеджер от УК сопровождает первые 4–8 недель: настройка CRM, запуск маркетинга, открытие набора первой группы. Тренеры аттестуются на дистанционном курсе и проходят финальную проверку методиста. Партнёр получает маркетинговые материалы для локальной кампании в Figma.

  • Закреплённый менеджер на старте
  • Подбор и аттестация тренеров
  • Настройка CRM и LMS под точку
  • Маркетинговые материалы (баннеры, пост-шаблоны)
  • Помощь с первыми пробными занятиями
3
После открытия

Партнёр выходит из режима плотного сопровождения и работает в обычном операционном ритме. Связь с УК переходит в формат закрытого чата и периодических созвонов. Доступ к LMS, обновлениям методики и тренерским тренингам остаётся на весь срок договора.

  • Закрытый чат франчайзи для обмена опытом
  • Регулярные обновления УМК и маркетинговых пакетов
  • Доступ к турнирной сетке бренда
  • Помощь с организацией летнего лагеря (по запросу)
  • Анализ матчей и обратная связь по тренировкам

Маркетинг

Федеральный

Управляющая компания ведёт соцсети бренда, проводит федеральные турниры между точками и организует контент с амбассадорами. По отзывам партнёров входящий поток с федерального канала ограниченный, около 5–15 заявок в месяц на точку, и это в основном в крупных городах.

Локальный

Локальная реклама почти полностью на партнёре. УК даёт пакет шаблонов в Figma, помогает с настройкой первого таргета и работой с родительскими сообществами. Бюджет 30–80 тыс ₽/мес на локальный маркетинг закладывайте отдельно от ФОТ и аренды.

Требования

Опыт в образовании франчайзор не требует, но приветствует управленческий или IT-бэкграунд. Помещение от 30 кв.м, в идеале с возможностью развести зону тренировок и зону ожидания родителей. Электрика на 12–15 ПК это отдельный важный пункт, который часто всплывает уже при ремонте.

Образовательная лицензия по букве закона не требуется, если занятия не выдают документ об образовании. Но при работе с летними лагерями и тем более с госзаказом потребуется лицензия Рособрнадзора и помещение с пожарным заключением. Это +100–200 тыс ₽ и 1–3 месяца к запуску.

Партнёр

Академия Киберспорта подходит партнёру, у которого есть бюджет 3–6 млн ₽ на старт, понимание операционки малого бизнеса и готовность лично заниматься продажами и локальным маркетингом первые полгода. Партнёр без опыта в образовании справится, если есть ресурс системно работать с командой и родителями.

  • Стартовый капитал 3–6 млн ₽ с подушкой на 3 месяца
  • Готовность лично работать с командой минимум 6 месяцев
  • Опыт в продажах или маркетинге желателен
  • Регистрация ИП или ООО под новый бизнес
  • Возможность арендовать помещение от 30 кв.м с электрикой 380V или 220V на 12–15 ПК
  • Готовность инвестировать в локальный маркетинг 30–80 тыс ₽/мес
Стандартная точка (30–50 кв.м)
  • Электрика на 12–15 геймерских ПК (стабильное 220V)
  • Хорошая интернет-линия 200–500 Мбит/с
  • Зона ожидания для родителей минимум 6–8 кв.м
  • Точка возле школы, ТРЦ или университета
  • Спальный район без пешеходного трафика не подойдёт
  • Подвальные помещения без вентиляции и окон не подойдут
Субаренда у действующего киберклуба (договорная, утренние/дневные слоты)
  • Доступ к 8–12 рабочим местам в утренние и дневные часы
  • Согласованный график с владельцем клуба
  • Отдельная зона или возможность брендирования
  • Если у клуба нет лицензии и санитарных документов, такой формат не подходит

Отзывы о франшизе Академия Киберспорта

Поговорили напрямую с 5 действующими партнёрами Академия Киберспорта. Ниже медиана их ответов.

4.8
из 10
Высокий риск
Окупаемость3/10
Поддержка7/10
Прозрачность4/10
Продукт6/10
Рекомендуют4/10
Сергей Б.Казань11 мес с франшизой
6/10

«Зашёл в апреле 2025, договорился об аренде у действующего киберклуба, чтобы не тащить ремонт и оборудование. На одиннадцатом месяце у меня 64 ученика, средний чек 6 500 ₽. Выручка 410–440 тыс ₽/мес, после роялти, ФОТ двух тренеров и админа, аренды и налогов остаётся 80–110 тыс ₽. До обещанных 600 тыс ₽/мес как до Луны. Методика рабочая, LMS удобная, тренеры реально проходят аттестацию. Но финмодель которую мне показывали при покупке считалась по средней Москве, не по Казани. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Андрей Ш.Новосибирск14 мес с франшизой
5/10

«Подписался в начале 2025-го в родном для бренда городе. Открылся за 75 дней, паушальный 600 тыс ₽ + ещё 1,3 млн ₽ ушло на ремонт, технику и запуск. Через 4 месяца дошёл до 50 учеников, точка безубыточности отстала от презентации на полгода. На 14-м месяце прибыль 130 тыс ₽/мес стабильно, но окупаемость я просчитываю минимум на 22 месяца. Тренеров действительно подбирают и обучают сами, это плюс. Минус что договор у меня с ИП. Если что-то пойдёт не так, спорить с одним человеком сложнее, чем с ООО. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Игорь М.Якутск9 мес с франшизой
4/10

«Брал в апреле 2025-го, привлёк регион и обещанная быстрая окупаемость. Расходы на старт получились 2,9 млн ₽, не 1,1 млн как в маркетинге. Сейчас 38 учеников, выручка 220–260 тыс ₽/мес. После всех расходов чистыми остаётся 25–55 тыс ₽. Ребят понимаю, маркетинговые материалы и LMS они выкатывают, в чате франчайзи помогают. Но ожидание 100 учеников за полгода для Якутска не сходится. Здесь холодно, конкурентов мало, но и платежеспособной аудитории детей 10–18 раза в три меньше чем в любом миллионнике. По ███████ работаем с прошлого года, обороты держатся в районе ████ тыс в будни и ██████ в выходные. Поставки идут через ████████, раз в неделю, задержки случаются но редко. С командой на месте нашли общий язык, текучка ████ процентов, держим стабильный график. Плюс в том что сам формат знакомый людям и объяснять ничего не надо — человек заходит, берёт и уходит. Отдельно про маркетинг — федеральные акции через ██████ работают по-разному от города к городу, где-то заметно тянут средний чек, где-то почти нет эффекта.»

Покажем опыт партнёров, а не презентацию от Академия Киберспорта

Расскажем бесплатно всё что узнали от 5 действующих партнёров. Какая у них вышла выручка, за сколько окупились, где недосчитались денег и как на самом деле работает поддержка.

Публичных отзывов на Академию Киберспорта в сети почти нет. Франшиза молодая, активных партнёров десяток, и они в основном сидят в закрытом чате управляющей компании. То, что выходит на поверхность это материнский бренд «Лига Роботов», к которому накопилось много вопросов за 9 лет франчайзинга. Сама академия пока не успела ни заработать репутацию, ни испортить её, и о реальной выживаемости точек можно будет говорить только года через два.

Как мы считаем рейтинг

Мы не ставим оценку сами и не берём её из рекламных материалов. Ищем тех, кто реально купил эту франшизу и работает по ней сейчас или работал раньше, и созваниваемся с каждым. В разговоре подробно обсуждаем как шёл запуск, за сколько точка вышла в плюс, как на самом деле работает поддержка франчайзора, насколько подписанный договор совпал с тем что обещали на презентации, и готов ли партнёр сегодня купить эту франшизу заново. Потом просим поставить оценку по каждому из этих пунктов от 1 до 10. Итог считаем как медиану, а не среднее. В маленькой выборке среднее легко смещается одним сильно недовольным, медиана держится ближе к тому, что думает типичный партнёр. Чем больше людей в опросе, тем точнее итоговая цифра.

Плюсы и минусы франшизы Академия Киберспорта

Остались вопросы по Академия Киберспорта? Напишите нам. Бесплатно расскажем то, что услышали от их партнёров.

Что говорит в пользу

01
Отлаженный методический конвейер от «Лиги Роботов»

Материнская компания работает с детьми с 2011 года, у них есть собственная LMS, протоколы занятий, скрипты продаж и опыт обучения тренеров через WRO и собственные программы. Партнёр не разрабатывает методику с нуля, что для образовательной франшизы критично.

02
Растущая ниша подросткового киберспорта

По данным Esporteam за 2025 год аудитория киберспорта в России 17 млн человек, 45 тыс школьников участвуют в официальных турнирах, 1 200+ школ включены в киберспортивные лиги. Спрос родителей на «структурированные занятия с тренером» вместо «компьютерного клуба без присмотра» только формируется.

03
Низкий порог входа по помещению

Площадь от 30 кв.м, можно стартовать в субаренде у действующего компьютерного клуба. Для сравнения, Colizeum требует 80–250 кв.м, KIBERone 50–80 кв.м. Если в городе уже есть клуб с пустыми утренними слотами, это снижает CAPEX и риски.

04
Доход не только с абонементов

Дополнительные потоки: летние и зимние лагеря для закрытия несезона, турниры, продажа мерча, корпоративные тимбилдинги. У партнёров, которые подключают 2–3 канала, выручка растёт на 25–40% относительно базовых абонементов.

05
Помощь с подбором тренеров

Управляющая компания берёт на себя весь онбординг и аттестацию тренеров. По отзывам это работает реально, не на словах. Для региона, где тренера по CS2 или Dota 2 трудно найти, это весомый плюс.

На что обратить внимание

Ни один из пунктов не означает «не покупайте». Это вопросы, которые стоит задать до подписания.

Риск № 01
Договор подписывается с индивидуальным предпринимателем

Юрлицо франчайзора это ИП Пак Николай Юрьевич, ОГРНИП 312547624900152. Не ООО, не ЗАО. У ИП ответственность ограничена личным имуществом одного физлица, и при претензиях партнёр спорит с конкретным человеком вместо компании с уставным капиталом. Для долгосрочного контракта на 3 года это неудобная конструкция.

«Попросите продемонстрировать регистрацию товарного знака «Академия Киберспорта» и проверить договор юристом до подписания»

Риск № 02
В цифрах франшизы 300 школ относятся к материнской «Лиге Роботов»

Академия Киберспорта запущена в 2024 году, ей едва два года. Реальное число партнёров около 8–15. Цифра 300 школ в 5 странах относится к «Лиге Роботов» по робототехнике, к подростковому киберспорту прямого отношения не имеет.

«Запросите список действующих точек именно Академии Киберспорта с городами и контактами для общения»

Риск № 03
Финмодель посчитана от 250 учеников и среднего чека 7 тыс ₽

На практике первые 12 месяцев загрузка типичной школы 40–80 учеников. Чтобы выйти на 250, нужны 2–3 года активной работы и 2–3 параллельные группы по каждой дисциплине. В среднем городе это редкий сценарий.

«Попросите финмодель с расчётом на 60, 100 и 150 учеников и со средним чеком 5,5–6 тыс ₽»

Риск № 04
Заявленный паушальный 600 тыс ₽ всплывает как 900 тыс ₽ в FAQ

В блоке «Ответы на часто задаваемые вопросы» представитель франшизы отвечает на возражение «900 тыс ₽ это очень высокая сумма». Значит реальный паушальный для отдельных конфигураций или городов 900 тыс ₽, а 600 тыс ₽ это нижняя планка маркетинга.

«Уточните паушальный для вашего конкретного города и состав того, что в него входит, в письменном виде»

Риск № 05
Роялти 10% выше среднего по нише

У Colizeum 6%, у Liga Robotov 5–12,5% в зависимости от размера города, у школ программирования 7–10%. 10% от выручки независимо от прибыли вытягивает 35–80 тыс ₽/мес из кассы.

«Спросите, есть ли пониженная ставка роялти на первые 6 месяцев или скидка для маленьких городов»

Риск № 06
Образовательная лицензия не упоминается в чек-листе

Франчайзор пишет, что «лицензия не требуется». Это правда, если выдавать только сертификаты участия без статуса образовательной программы. При попытке внедрить детский лагерь или работу с госзаказом потребуется лицензия Рособрнадзора, и её получение это 100–200 тыс ₽ и 1–3 месяца.

«Попросите объяснить, в каком юридическом статусе работают действующие точки и что меняется при выходе на госзаказы»

Как открыть франшизу Академия Киберспорта

Открыть Академию Киберспорта можно за 60–90 дней при наличии помещения и бюджета 3–4 млн ₽. Если придётся искать локацию и ремонтировать с нуля, реальный срок 90–120 дней.

Этапы стандартные для образовательной франшизы: подписание договора, поиск помещения, ремонт и оборудование, обучение партнёра и тренеров, маркетинговый запуск и набор первой группы. Управляющая компания сопровождает на каждом шаге, но локацию в городах за пределами Новосибирска часто ищет сам партнёр.

Прежде чем купить франшизу Академия Киберспорта, сначала свяжитесь с нами. Мы посмотрим на цифры из презентации франчайзора применительно к вашему городу и бюджету, и скажем насколько они сходятся с тем, что рассказывают действующие партнёры. Комиссию от Академия Киберспорта мы не получаем, поэтому можем говорить прямо.

Если после нашего разбора решите открываться, запросите у Академии Киберспорта полную финмодель с разбивкой по статьям, актуальный список действующих точек с контактами для общения, регистрационные данные на товарный знак и юрлицо, на которое он оформлен, и разъяснение пунктов договора о территориальной эксклюзивности и условиях расторжения.

Отдельно уточните, как выглядит маркетинговая поддержка для вашего города. Какие конкретно каналы федерального трафика работают в регионах, сколько заявок реально приходит на точку в Казани, Самаре или Воронеже, и кто из действующих партнёров может это подтвердить в живом разговоре.

  1. 01

    Свяжитесь с нами

    1 день

    Перед походом к франчайзору напишите нам. Бесплатно разберём финмодель под ваш город и бюджет и расскажем, что говорят действующие партнёры Академия Киберспорта в закрытых разговорах. Решение дальше за вами.

  2. 02

    Подписание договора и регистрация юрлица

    1–2 недели

    Партнёр регистрирует ИП или ООО, подписывает лицензионный договор, оплачивает паушальный взнос. УК открывает доступ к LMS, CRM и брендбуку.

  3. 03

    Поиск помещения и согласование с УК

    3–6 недель

    Подбор помещения 30–50 кв.м либо договорённость о субаренде с действующим киберклубом. УК подсказывает, но финальный поиск делает партнёр.

    может занять больше времени
  4. 04

    Ремонт, закупка техники, монтаж

    4–6 недель

    10–12 геймерских ПК, мониторы, периферия, мебель, ремонт по дизайн-макету бренда, проверка электрики и интернета.

    Важно!
  5. 05

    Обучение партнёра и подбор тренеров

    1–2 недели

    Партнёр проходит онлайн-программу из 5 рабочих дней. Параллельно УК подбирает и аттестует тренеров для конкретной точки.

  6. 06

    Маркетинговый запуск и набор группы

    3–4 недели

    Запуск таргета, работа с родительскими сообществами, открытые тренировки, набор первой группы 15–25 учеников до открытия.

  7. 07

    Открытие и первый месяц работы

    1 неделя

    Старт регулярных тренировок, отладка операционки, первая выручка по абонементам.

Минимум
60 дней
локация уже есть, субаренда у клуба
Реалистично
75–90 дней
стандартный сценарий с ремонтом
Если зависнет
+4–8 нед
этап 03, поиск локации

Частые вопросы

Сколько стоит франшиза Академии Киберспорта в 2026 году?
Франчайзор заявляет «общие вложения от 1,1 млн ₽», из которых 600 тыс ₽ паушальный и 500 тыс ₽ на запуск операционных процессов. По нашему пересчёту реальный бюджет на старт 2,9–3,7 млн ₽ для региона и 4,5–5,8 млн ₽ для Москвы или Санкт-Петербурга, с учётом оборудования, ремонта, аренды на 2–3 месяца до выхода на безубыточность и локального маркетинга.
Какая реальная окупаемость школы киберспорта по этой франшизе?
В презентации указана окупаемость от 6 месяцев. По опросу первых партнёров в Казани, Якутске, Улан-Удэ и Краснодаре реалистичный срок 18–28 месяцев в зависимости от города. На третьем месяце выход на безубыточность практически не достигается, типичная точка безубыточности приходится на 5–7-й месяц.
С каким юрлицом подписывается договор и где зарегистрирован товарный знак?
Договор подписывается с индивидуальным предпринимателем Паком Николаем Юрьевичем (ИНН 540862579428, ОГРНИП 312547624900152). Параллельно у Пака есть ООО «Лига Роботов» (ИНН 5408310953). На какое именно юрлицо зарегистрирован товарный знак Академия Киберспорта, в открытых материалах не указано. Проверьте через реестр Роспатента или запросите у франчайзора напрямую.
Нужна ли образовательная лицензия для школы киберспорта?
Если партнёр выдаёт ученикам только сертификаты участия без статуса дополнительного образования, лицензия не требуется. Это позиция франчайзора и она юридически корректна. Если в дальнейшем партнёр запускает летние лагеря с детьми или работает с госзаказом, потребуется лицензия Рособрнадзора и подготовка помещения по нормативам.
Сколько учеников реально набрать в первый год?
По опросу действующих партнёров реалистичная динамика такая: 25–35 учеников к концу третьего месяца, 40–55 учеников к шестому, 60–80 учеников к двенадцатому. Заявленная франчайзором цифра 250 учеников достигается единичными точками в крупных городах за 18–30 месяцев активной работы.
Какой роялти платит партнёр и есть ли маркетинговый взнос?
Роялти 10% от валовой выручки, маркетингового взноса отдельно нет. При выручке 400 тыс ₽/мес роялти составит 40 тыс ₽, при 700 тыс ₽ выходит 70 тыс ₽. Платится ежемесячно независимо от прибыли. Это выше среднего по нише: у Colizeum 6%, у школ программирования и KIBERone тоже 10%.
Какое помещение нужно для Академии Киберспорта?
Минимум 30 кв.м с электрикой под 12–15 геймерских ПК и интернетом от 200 Мбит/с. Хорошо работают локации возле школ, ТРЦ или университетов. Спальные районы и подвальные помещения без окон не подходят. Как альтернатива работает договор о субаренде с действующим компьютерным клубом, где партнёр получает доступ к утренним и дневным слотам.
Чем Академия Киберспорта отличается от Colizeum или KIBERone?
Colizeum это формат киберспортивной арены 80–250 кв.м с инвестициями от 7 млн ₽ и пассивной моделью «приходи и плати за час». KIBERone это детская школа программирования 6–14 лет с фокусом на цифровые навыки. Игровым киберспортом KIBERone не занимается. Академия Киберспорта работает в нише между ними: подростки 10–18 лет, обучение конкретным дисциплинам Counter-Strike 2 и Dota 2 с тренером, при этом помещение и инвестиции значительно меньше, чем у Colizeum.

Альтернативы Академия Киберспорта — сравнение

Франшизы, на которые редакция рекомендует смотреть параллельно.

ФраншизаСтартПаушальныйРоялтиИнвестицииОкупаемостьРейтинг
Академия Киберспорта
Молодой суббренд «Лиги Роботов», финмодель посчитана от 250 учеников
с 2024от 600К10%1,1 млн заявлено / 2,9–5,8 млн реально6 заявлено / 18–28 реально4.8· 5
KIBERone
Сильнее по ИТ-обучению 6–14 лет, обязательный план набора 150 детей за 8 мес
с 2018350–700К10%1,5–2,5 млн9–14 мес6.7· 12
Лига Роботов
Материнский бренд, робототехника не киберспорт, накопилось много претензий по финмодели
с 2017от 250К5–12,5%1–2,5 млн12–18 мес5.4· 9
Colizeum
Формат киберспортивной арены, не школы. Обучение детей это вторичный продукт
с 20181 млн6%7–12 млн13–22 мес6.2· 14
Алгоритмика
Лидер ниши школ программирования, 236 городов, методика устоявшаяся
с 2016от 225К10%1,2–2,5 млн9–18 мес6.8· 16